المؤشرات إلى الـ Structs
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة GO على Coddy — الدرس 20 من 107.
عند العمل مع الـ structs، غالبًا ما ستستخدم المؤشرات (pointers) لتجنب نسخ هياكل البيانات الكبيرة ولتعديل الـ struct الأصلي. يحتوي المؤشر إلى struct على عنوان الذاكرة لمثيل ذلك الـ struct.
يمكنك إنشاء مؤشر لبنية (struct pointer) باستخدام عامل التشغيل & على بنية موجودة، أو باستخدام عامل العنوان مباشرة مع قيمة بنية حرفية (struct literal).
type Person struct {
Name string
Age int
}
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
ptr := &p // مؤشر لبنية موجودة
// أو الإنشاء مباشرة
ptr2 := &Person{Name: "Bob", Age: 25}توفر Go اختصاراً ملائماً عند الوصول إلى حقول الـ struct عبر مؤشر. بدلاً من كتابة (*ptr).Name، يمكنك ببساطة كتابة ptr.Name. تقوم Go تلقائياً بإلغاء مرجع المؤشر (dereference) لك.
ptr := &Person{Name: "Alice", Age: 30}
// كلاهما يعملان بنفس الطريقة
fmt.Println((*ptr).Name) // إلغاء مرجعية صريح
fmt.Println(ptr.Name) // إلغاء مرجعية تلقائيينطبق هذا الإلغاء التلقائي للمرجعية (automatic dereferencing) أيضاً عند تعديل الحقول. التغييرات التي تتم من خلال المؤشر تؤثر على الـ struct الأصلي.
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
ptr := &p
ptr.Age = 31 // يقوم بتعديل النسخة الأصلية
fmt.Println(p.Age) // 31تُعد مؤشرات الهياكل (Struct pointers) ضرورية في أنماط البرمجة كائنية التوجه (OOP) في لغة Go. فهي تُمكّن الطرق (methods) من تعديل حالة المستقبل (receiver state)، وتسمح بتمرير الهياكل (structs) الكبيرة إلى الدوال (functions) بكفاءة، كما تشكل الأساس لبناء هياكل البيانات المترابطة مثل الأشجار والقوائم.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام حساب بنكي يوضح كيف تسمح لك مؤشرات الهياكل (struct pointers) بتعديل البيانات الأصلية بكفاءة. ستقوم بإنشاء حساب يمكن تحديثه من خلال عمليات المؤشرات.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك عبر ملفين:
account.go: قم بتعريف هيكلBankAccountمع الحقولOwner(string)، وBalance(float64)، وAccountNumber(string). أنشئ دالة تسمىNewAccountتأخذ اسم المالك ورقم الحساب كمعاملات وتعيد مؤشراً (pointer) إلىBankAccountجديد برصيد ابتدائي قدره 0. قم أيضاً بإنشاء دالةDepositتأخذ مؤشر*BankAccountومبلغاً، ثم تضيف ذلك المبلغ إلى رصيد الحساب من خلال المؤشر.main.go: اقرأ معلومات الحساب من المدخلات، وأنشئ حساباً باستخدام دالة البناء الخاصة بك (التي تعيد مؤشراً)، وقم بإجراء إيداع باستخدام المؤشر، واعرض تفاصيل الحساب للتأكد من تعديل الرصيد.
سيتم توفير المدخلات التالية:
- السطر 1: اسم المالك
- السطر 2: رقم الحساب
- السطر 3: مبلغ الإيداع (float)
صيغة المخرجات:
Account: [AccountNumber]
Owner: [Owner]
Balance: [Balance]على سبيل المثال، إذا تم إعطاء John Smith، و ACC-12345، و 500.50، يجب أن تكون مخرجاتك:
Account: ACC-12345
Owner: John Smith
Balance: 500.50تذكر أن دالة NewAccount يجب أن تعيد *BankAccount باستخدام عامل التشغيل &، ويمكن لدالة Deposit تعديل الرصيد مباشرة من خلال المؤشر باستخدام ميزة إلغاء المرجعية التلقائي (automatic dereferencing) في لغة Go (على سبيل المثال، account.Balance بدلاً من (*account).Balance).
ورقة مرجعية
يحتفظ المؤشر إلى هيكل (pointer to a struct) بعنوان الذاكرة لمثيل الهيكل. قم بإنشاء مؤشرات الهياكل باستخدام عامل التشغيل &:
type Person struct {
Name string
Age int
}
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
ptr := &p // مؤشر إلى هيكل موجود
// أو الإنشاء مباشرة
ptr2 := &Person{Name: "Bob", Age: 25}توفر لغة Go إلغاء مرجعية تلقائي (automatic dereferencing) عند الوصول إلى حقول الهيكل من خلال مؤشر. بدلاً من (*ptr).Name، يمكنك كتابة ptr.Name:
ptr := &Person{Name: "Alice", Age: 30}
// كلاهما يعمل بشكل متماثل
fmt.Println((*ptr).Name) // إلغاء مرجعية صريح
fmt.Println(ptr.Name) // إلغاء مرجعية تلقائيالتغييرات التي تتم من خلال المؤشر تؤثر على الهيكل الأصلي:
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
ptr := &p
ptr.Age = 31 // يعدل الأصل
fmt.Println(p.Age) // 31تمكن مؤشرات الهياكل الأساليب (methods) من تعديل حالة المستلم (receiver state)، وتسمح بتمرير الهياكل الكبيرة بكفاءة إلى الدوال، وتشكل الأساس لهياكل البيانات المرتبطة.
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// قراءة اسم المالك
ownerName, _ := reader.ReadString('\n')
ownerName = strings.TrimSpace(ownerName)
// قراءة رقم الحساب
accountNumber, _ := reader.ReadString('\n')
accountNumber = strings.TrimSpace(accountNumber)
// قراءة مبلغ الإيداع
amountStr, _ := reader.ReadString('\n')
amountStr = strings.TrimSpace(amountStr)
amount, _ := strconv.ParseFloat(amountStr, 64)
// TODO: إنشاء حساب جديد باستخدام دالة NewAccount (تعيد مؤشراً)
// TODO: إجراء عملية إيداع باستخدام دالة Deposit مع مؤشر الحساب
// TODO: طباعة تفاصيل الحساب بالتنسيق المطلوب:
// Account: [AccountNumber]
// Owner: [Owner]
// Balance: [Balance]
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Pool