نمط Strategy
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 90 من 107.
يتيح لك نمط الاستراتيجية تعريف عائلة من الخوارزميات، وتغليف كل واحدة منها، وجعلها قابلة للتبديل أثناء التشغيل. وعلى خلاف Observer، حيث تتفاعل كائنات متعددة مع حدث واحد، يتيح Strategy لكائن واحد التبديل بين سلوكيات مختلفة بشكل ديناميكي.
في Go، نطبّق Strategy من خلال Define واجهة للخوارزمية وحقن Implementations مختلفة في بنية context:
type PaymentStrategy interface {
Pay(amount float64) string
}
type CreditCard struct{}
func (c CreditCard) Pay(amount float64) string {
return fmt.Sprintf("Paid %.2f via Credit Card", amount)
}
type PayPal struct{}
func (p PayPal) Pay(amount float64) string {
return fmt.Sprintf("Paid %.2f via PayPal", amount)
}تحتفظ بنية context بمرجع إلى واجهة الاستراتيجية، مما يسمح بتبديل الخوارزمية دون تغيير كود context:
type Checkout struct {
strategy PaymentStrategy
}
func (c *Checkout) SetStrategy(s PaymentStrategy) {
c.strategy = s
}
func (c *Checkout) ProcessPayment(amount float64) string {
return c.strategy.Pay(amount)
}يمكنك الآن تغيير طريقة الدفع أثناء التشغيل:
checkout := &Checkout{}
checkout.SetStrategy(CreditCard{})
fmt.Println(checkout.ProcessPayment(100.00)) // تم دفع 100.00 عبر بطاقة الائتمان
checkout.SetStrategy(PayPal{})
fmt.Println(checkout.ProcessPayment(50.00)) // تم دفع 50.00 عبر PayPalيُعدّ Strategy مثاليًا عندما تكون لديك طرق متعددة لتنفيذ operation وتحتاج إلى اختيار واحدة بناءً على إدخال المستخدم أو التكوين أو شروط وقت التشغيل. تشمل حالات الاستخدام الشائعة خوارزميات الفرز وطرق الضغط وقواعد التحقق.
التحدي
سهللنَبْنِ نظامًا لتنسيق النصوص باستخدام نمط Strategy! ستنشئ استراتيجيات تنسيق مختلفة يمكن تبديلها أثناء التشغيل، مما يسمح لمعالج النصوص نفسه بإنتاج أنماط إخراج مختلفة دون تغيير شفرته الأساسية.
ستنظم شفرتك عبر ثلاثة ملفات:
formatter.go: Define واجهة الاستراتيجية واستراتيجيات التنسيق الملموسة.أنشئ واجهة
TextFormatterتحتوي على طريقةFormat(text string) stringتحوّل النص وفقًا لقواعد الاستراتيجية.Implement ثلاث استراتيجيات للتنسيق:
UppercaseFormatter: تحوّل النص إلى أحرف كبيرة بالكاملSnakeCaseFormatter: تحوّل المسافات إلى شرطات سفلية وتجعل النص بأحرف صغيرةTitleFormatter: تجعل الحرف الأول من كل كلمة كبيرًا (تُفصل الكلمات بمسافات)
processor.go: Create بنية السياق التي تستخدم استراتيجية التنسيق.أنشئ بنية
TextProcessorالتي holds استراتيجيةTextFormatter. أضف الطريقتين التاليتين:SetFormatter(f TextFormatter)لتغيير استراتيجية التنسيق activeProcess(text string) stringالتي تطبّق المنسّق current على النص
أنشئ أيضًا مُنشئًا
NewTextProcessor()يعيد معالجًا من دون منسّق initial معيّن.main.go: اعرض تبديل الاستراتيجيات أثناء التشغيل.اقرأ جزءًا من النص، ثم اقرأ count من عمليات التنسيق. لكل operation، اقرأ نوع التنسيق (
upperأوsnakeأوtitle)، وعيّن المنسّق appropriate إلى معالجك، ثم عالج النص الأصلي واطبع النتيجة.
سيتم توفير المدخلات التالية:
- السطر 1: النص المطلوب تنسيقه
- السطر 2: عدد عمليات التنسيق
- الأسطر التالية: نوع التنسيق لكل عملية
على سبيل المثال، عند تقديم:
hello world today
3
upper
snake
titleيجب أن يكون إخراجك:
HELLO WORLD TODAY
hello_world_today
Hello World Todayوعند تقديم:
Go Programming Language
2
snake
upperيجب أن يكون إخراجك:
go_programming_language
GO PROGRAMMING LANGUAGEوعند تقديم:
design patterns are useful
1
titleيجب أن يكون إخراجك:
Design Patterns Are Usefulلاحظ كيف تنتج TextProcessor نفسها مخرجات مختلفة تمامًا بمجرد تبديل استراتيجية المنسّق. لا يعرف المعالج أي منسّق محدد يستخدمه، ولا يهتم بذلك. إنه ببساطة delegates إلى الاستراتيجية التي تم تعيينها حاليًا!
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// اقرأ النص المراد تنسيقه
text, _ := reader.ReadString('\n')
text = strings.TrimSpace(text)
// اقرأ عدد العمليات
countStr, _ := reader.ReadString('\n')
count, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(countStr))
// أنشئ معالج نصوص جديد
processor := NewTextProcessor()
// عالج كل عملية تنسيق
for i := 0; i < count; i++ {
formatType, _ := reader.ReadString('\n')
formatType = strings.TrimSpace(formatType)
// TODO: بناءً على formatType ("upper", "snake", أو "title")،
// عيّن المنسّق المناسب على المعالج
// واطبع النص المُعالَج
}
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Poolتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت