لماذا لا تدعم Go الوراثة
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 34 من 107.
تستخدم اللغات التقليدية الموجّهة للكائنات مثل Java وC++ الوراثة لمشاركة التعليمات البرمجية بين الأنواع. تعمل الفئة الابنة على توسيع الفئة الأب، فترث جميع حقولها وطرائقها. يتعمد Go حذف هذه الميزة.
ينشئ التوريث اقترانًا وثيقًا بين الأنواع. وعندما تتغير الفئة الأصلية، تتأثر جميع الفئات الفرعية.
تصبح هياكل التوريث العميقة صعبة الفهم والصيانة. تحدث «مشكلة الصنف الأساسي الهش» عندما تؤدي التعديلات على صنف أساسي إلى كسر الأصناف المشتقة بشكل غير متوقع.
اختار مصممو Go مسارًا مختلفًا: التركيب بدلًا من الوراثة. بدلًا من القول إن "Dog هو Animal"، يشجعك Go على القول إن "Dog has سلوكيات شبيهة بـ Animal". يؤدي هذا التحول الدقيق إلى تعليمات برمجية أكثر مرونة وأسهل في الصيانة.
تحقّق Go من إعادة استخدام التعليمات البرمجية من خلال آليتين تعلّمتهما بالفعل:
- الواجهات تحدد عقود السلوك دون تفاصيل التنفيذ
- يتيح تضمين البُنى للأنواع تضمين أنواع أخرى وإعادة استخدام أساليبها
انظر في هذه المقارنة. في البرمجة الكائنية التقليدية، قد تكتب class Dog extends Animal. في Go، تضع بنية Animal داخل Dog وتنفّذ الواجهات المشتركة. والنتيجة هي وظائف مشابهة مع اقتران أقل بين الأنواع.
يستكشف هذا الفصل تضمين البُنى بالتفصيل، موضحًا كيفية تحقيق Go لمزايا التوريث دون عيوبه.
التحدي
سهللنَبْنِ نظام notification يوضّح نهج التركيب في Go بدلًا من الوراثة. ستنشئ أنواعًا تتشارك السلوك من خلال interface وتضمين البُنى بدلًا من التسلسلات الهرمية للفئات.
ستنظّم الشيفرة عبر ثلاثة ملفات:
notifier.go: عرّفNotifierinterface يتضمن method واحدة هيNotify(message string) string. وأنشئ أيضًا بنيةBaseNotifierتتضمنNamefield ستُضمَّن في الأنواع الأخرى. امنحBaseNotifiermethod باسمFormat(message string) stringتُعيد الرسالة مسبوقةً باسم notifier بين قوسين معقوفين.channels.go: أنشئ نوعين لقنوات notification يضمّنانBaseNotifierويطبّقانNotifierinterface:EmailNotifierمعAddressfield إضافيSMSNotifierمعPhonefield إضافي
Notifyلكل نوع methodFormatالمضمّنة، وأن تتضمن معلومات القناة الخاصة به في الناتج.main.go: أنشئ function باسمSendAlertتقبل أيNotifierورسالة، ثم تُعيد نتيجة استدعاءNotify. اقرأ تفاصيل notification من الإدخال، وأنشئ كلا النوعين من notifiers، ووضّح كيفية استخدامهما بالتبادل من خلال interface.
ستُقدَّم المدخلات التالية:
- السطر 1: اسم Notifier للبريد الإلكتروني
- السطر 2: عنوان البريد الإلكتروني
- السطر 3: اسم Notifier للرسائل القصيرة
- السطر 4: رقم الهاتف
- السطر 5: رسالة التنبيه
يجب أن تُعيد method Format الخاصة بك في BaseNotifier ما يلي:
[Name] messageيجب أن تُعيد methods Notify ما يلي:
- EmailNotifier:
Email to [Address]: [formatted message] - SMSNotifier:
SMS to [Phone]: [formatted message]
على سبيل المثال، عند إعطاء Alerts وuser@mail.com وUrgent و555-1234 وServer down، يجب أن يكون الناتج:
Email to user@mail.com: [Alerts] Server down
SMS to 555-1234: [Urgent] Server downلاحظ كيف يعيد كلا نوعي notifier استخدام method Format من BaseNotifier من خلال التضمين، بينما يوفّر كل منهما تطبيق Notify الخاص به. تعمل function SendAlert مع أي Notifier من دون معرفة النوع المحدد. هذا هو التركيب بدلًا من الوراثة في التطبيق.
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
// SendAlert يقبل أي Notifier ورسالة، ويعيد نتيجة استدعاء Notify
// TODO: نفّذ دالة SendAlert
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
// اقرأ اسم مُخطر البريد الإلكتروني
scanner.Scan()
emailName := scanner.Text()
// اقرأ عنوان البريد الإلكتروني
scanner.Scan()
emailAddress := scanner.Text()
// اقرأ اسم مُخطر SMS
scanner.Scan()
smsName := scanner.Text()
// اقرأ رقم الهاتف
scanner.Scan()
phoneNumber := scanner.Text()
// اقرأ رسالة التنبيه
scanner.Scan()
alertMessage := scanner.Text()
// TODO: أنشئ EmailNotifier باستخدام emailName و emailAddress
// TODO: أنشئ SMSNotifier باستخدام smsName و phoneNumber
// TODO: استخدم SendAlert لإرسال alertMessage عبر كلا المُخطرين
// واطبع النتائج
// اكبت تحذيرات المتغيرات غير المستخدمة (أزل هذه عندما تستخدم المتغيرات)
_ = emailName
_ = emailAddress
_ = smsName
_ = phoneNumber
_ = alertMessage
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Poolتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت