الـ Structs كـ Classes
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة GO على Coddy — الدرس 6 من 107.
تؤدي الـ Structs في لغة Go نفس الغرض الذي تؤديه الأصناف (classes) في اللغات الأخرى. فهي تقوم بتجميع البيانات ذات الصلة معاً في نوع واحد.
تعريف struct بأنواع حقول متعددة
type Car struct {
Brand string
Model string
Year int
Price float64
}إنشاء مثيل باستخدام أسماء الحقول
car := Car{
Brand: "Toyota",
Model: "Camry",
Year: 2023,
Price: 28000.50,
}الوصول إلى الحقول وتعديلها
fmt.Println(car.Brand) // Toyota
fmt.Println(car.Year) // 2023
car.Price = 27000.00 // تعديل حقل
fmt.Println(car.Price) // 27000يمكن أن تحتوي الـ Structs على Structs أخرى
type Engine struct {
Horsepower int
FuelType string
}
type Car struct {
Brand string
Model string
Engine Engine
}
car := Car{
Brand: "Ford",
Model: "Mustang",
Engine: Engine{Horsepower: 450, FuelType: "Gasoline"},
}
fmt.Println(car.Engine.Horsepower) // 450تقوم الهياكل (Structs) بتجميع الحقول ذات الصلة معاً. يمكنك الوصول إلى الحقول باستخدام عامل النقطة (dot operator)، ويمكنك تضمين الهياكل داخل هياكل أخرى لبناء نماذج بيانات معقدة.
التحدي
متوسطقم بتعريف هيكل Profile مع الحقول التالية:
Name— stringEmail— stringAge— intRole— string
ورقة مرجعية
تقوم الهياكل (Structs) في لغة Go بتجميع البيانات ذات الصلة معاً في نوع واحد، وهي تشبه الفئات (classes) في اللغات الأخرى.
قم بتعريف هيكل (struct) بأنواع حقول متعددة:
type Car struct {
Brand string
Model string
Year int
Price float64
}قم بإنشاء مثيل (instance) باستخدام أسماء الحقول:
car := Car{
Brand: "Toyota",
Model: "Camry",
Year: 2023,
Price: 28000.50,
}الوصول إلى الحقول وتعديلها باستخدام عامل النقطة (dot operator):
fmt.Println(car.Brand) // Toyota
car.Price = 27000.00 // Modify a fieldيمكن أن تحتوي الهياكل على هياكل أخرى (هياكل متداخلة - nested structs):
type Engine struct {
Horsepower int
FuelType string
}
type Car struct {
Brand string
Model string
Engine Engine
}
car := Car{
Brand: "Ford",
Model: "Mustang",
Engine: Engine{Horsepower: 450, FuelType: "Gasoline"},
}
fmt.Println(car.Engine.Horsepower) // 450جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
var name, email, role string
var age int
fmt.Scan(&name, &email, &age, &role)
p := Profile{
Name: name,
Email: email,
Age: age,
Role: role,
}
fmt.Printf("Name: %s\n", p.Name)
fmt.Printf("Email: %s\n", p.Email)
fmt.Printf("Age: %d\n", p.Age)
fmt.Printf("Role: %s\n", p.Role)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Pool