مراجعة - آلة حاسبة بسيطة
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة GO على Coddy — الدرس 11 من 107.
التحدي
صعبقم ببناء Calculator كاملة باستخدام كل ما تعلمته:
- Struct (حقول مصدرة) — قم بتعريف
CalculatorمعName(string)، وLastResult(float64)، وHistory(int) - دالة المنشئ (Constructor Function) —
NewCalculator(name string)تعيد*Calculator. إذا كان الاسم فارغاً، اجعل القيمة الافتراضية"Unnamed" - مستقبل القيمة (Value Receiver) —
GetInfo()تعيد اسم الآلة الحاسبة كسلسلة نصية منسقة - مستقبلات المؤشر (Pointer Receivers) —
Add، وSubtract، وMultiplyتقوم كل منها بتخزين النتيجة فيLastResultوزيادةHistory - Divide — مستقبل مؤشر يعيد
(float64, string). إذا كانت القسمة على صفر، فقم بإعادة0و"Error: division by zero"دون تحديثHistoryأوLastResult
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var a, b float64
fmt.Scan(&name, &a, &b)
calc := NewCalculator(name)
fmt.Println(calc.GetInfo())
fmt.Printf("History: %d\n", calc.History)
fmt.Printf("%.0f + %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Add(a, b))
fmt.Printf("%.0f - %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Subtract(a, b))
fmt.Printf("%.0f * %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Multiply(a, b))
result, err := calc.Divide(a, b)
if err != "" {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Printf("%.0f / %.0f = %.2f\n", a, b, result)
}
fmt.Printf("History: %d\n", calc.History)
fmt.Printf("Last Result: %.2f\n", calc.LastResult)
}جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Pool