التغليف على مستوى الحزمة
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة GO على Coddy — الدرس 48 من 107.
بينما غطى الدرس السابق الرؤية على مستوى الحقل، فإن تغليف Go يعمل في الواقع على مستوى الحزمة. كل شيء داخل نفس الحزمة - بغض النظر عن الملف الموجود فيه - يمكنه الوصول إلى الحقول والوظائف غير المصدرة.
ضع في اعتبارك حزمة تحتوي على ملفات متعددة:
// account/account.go
package account
type Account struct {
balance int // غير مصدرة
}
func (a *Account) Deposit(amount int) {
a.balance += amount
}
// account/helper.go
package account
func ResetAccount(a *Account) {
a.balance = 0 // يعمل - نفس الحزمة
}
كلا الملفين ينتميان إلى حزمة account، لذا يمكن لـ helper.go الوصول مباشرة إلى حقل balance غير المصدر. هذا مقصود—فهو يسمح لك بتقسيم منطق الحزمة عبر ملفات متعددة مع الحفاظ على إمكانية الوصول الداخلية.
ومع ذلك، لا يمكن للكود الموجود خارج الحزمة الوصول إلى الأعضاء غير المصدرة (unexported):
// main.go
package main
import "account"
func main() {
acc := &account.Account{}
acc.Deposit(100) // يعمل - دالة (method) مصدّرة
// acc.balance = 50 // خطأ - حقل غير مصدّر
// account.ResetAccount // سيعمل إذا كانت ResetAccount مصدّرة
}
تُعد حدود مستوى الحزمة هذه آلية التغليف الأساسية في لغة Go. أنت تقوم بتصميم الحزم كوحدات متماسكة حيث يتعاون الكود الداخلي بحرية، بينما يتفاعل الكود الخارجي فقط من خلال واجهة برمجة التطبيقات (API) المصدرة. فكر في كل حزمة كنموذج قائم بذاته بواجهة عامة واضحة.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام لإدارة المخزون يوضح كيف يمكن لملفات متعددة داخل نفس الحزمة (package) التعاون من خلال الوصول إلى الحقول غير المصدرة (unexported fields) مباشرة، مع الحفاظ على تلك البيانات مخفية عن الكود الخارجي.
ستقوم بإنشاء ثلاثة ملفات تعمل معاً في الحزمة main:
product.go: قم بتعريف هيكلProductمع حقل مصدرNameوحقل غير مصدرquantity(من نوع int). أضف تابعاً (method) مصدراً باسمInfo() stringيعيد التنسيق التالي:[Name]: [quantity] in stockinventory.go: قم بإنشاء دوال مساعدة تتعامل مع المنتجات من خلال الوصول المباشر إلى الحقل غير المصدرquantity(وهو أمر ممكن لأنها في نفس الحزمة). قم بتنفيذ ما يلي:Restock(p *Product, amount int)- يضيف الكمية إلى مخزون المنتج.Sell(p *Product, amount int) bool- يطرح الكمية من المخزون إذا توفر مخزون كافٍ، ويعيدtrueفي حال النجاح أوfalseإذا لم يكن المخزون كافياً.NewProduct(name string, initialQty int) *Product- منشئ (constructor) يقوم بإنشاء منتج بالاسم المعطى والكمية الأولية.
main.go: اقرأ تفاصيل المنتج من المدخلات، وأنشئ منتجاً باستخدام المنشئ، وقم بإجراء عمليات المخزون، واعرض النتائج. بعد كل عملية، اطبع معلومات المنتج لإظهار الحالة المحدثة.
سيتم توفير المدخلات التالية:
- السطر 1: اسم المنتج
- السطر 2: الكمية الأولية (عدد صحيح)
- السطر 3: كمية إعادة التعبئة (عدد صحيح)
- السطر 4: كمية البيع (عدد صحيح)
بعد إنشاء المنتج، اطبع معلوماته الأولية. ثم قم بإعادة التعبئة واطبع المعلومات مرة أخرى. أخيراً، حاول البيع واطبع إما المعلومات المحدثة (في حال النجاح) أو Sale failed: insufficient stock (إذا لم تكن الكمية كافية).
على سبيل المثال، إذا كانت المدخلات Laptop، 10، 5، و 8، يجب أن يكون مخرجك:
Laptop: 10 in stock
Laptop: 15 in stock
Laptop: 7 in stockوإذا كانت المدخلات Phone، 3، 2، و 10، يجب أن يكون مخرجك:
Phone: 3 in stock
Phone: 5 in stock
Sale failed: insufficient stockالفكرة الجوهرية هنا هي أن inventory.go يمكنه قراءة وتعديل الحقل غير المصدر quantity مباشرة لأنه في نفس الحزمة مع product.go. هذا هو التغليف (encapsulation) على مستوى الحزمة في أبهى صوره — حيث يحدث التعاون الداخلي بحرية بينما تظل البيانات محمية من الحزم الخارجية.
ورقة مرجعية
يعمل التغليف (encapsulation) في لغة Go على مستوى الحزمة، وليس على مستوى الملف. يمكن لجميع الملفات الموجودة داخل نفس الحزمة الوصول إلى الحقول والوظائف غير المصدرة (unexported)، بغض النظر عن الملف الذي تم تعريفها فيه.
الوصول على مستوى الحزمة
يمكن الوصول إلى الأعضاء غير المصدرة عبر جميع الملفات في نفس الحزمة:
// account/account.go
package account
type Account struct {
balance int // غير مصدر
}
func (a *Account) Deposit(amount int) {
a.balance += amount
}
// account/helper.go
package account
func ResetAccount(a *Account) {
a.balance = 0 // يعمل - نفس الحزمة
}
قيود الحزم الخارجية
لا يمكن للكود الموجود خارج الحزمة الوصول إلى الأعضاء غير المصدرة:
// main.go
package main
import "account"
func main() {
acc := &account.Account{}
acc.Deposit(100) // يعمل - دالة (method) مصدرة
// acc.balance = 50 // خطأ - حقل غير مصدر
}
يسمح هذا التصميم بتقسيم منطق الحزمة عبر ملفات متعددة مع الحفاظ على الوصول الداخلي، مما يؤدي إلى إنشاء وحدات متماسكة ذات واجهات عامة واضحة.
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// قراءة اسم المنتج
name, _ := reader.ReadString('\n')
name = strings.TrimSpace(name)
// قراءة الكمية الأولية
initialQtyStr, _ := reader.ReadString('\n')
initialQty, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(initialQtyStr))
// قراءة كمية إعادة التعبئة
restockStr, _ := reader.ReadString('\n')
restockAmount, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(restockStr))
// قراءة كمية البيع
sellStr, _ := reader.ReadString('\n')
sellAmount, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(sellStr))
// TODO: إنشاء منتج جديد باستخدام منشئ NewProduct
// TODO: طباعة معلومات المنتج الأولية
// TODO: إعادة تعبئة المنتج وطباعة المعلومات
// TODO: محاولة البيع وطباعة النتيجة
// إذا نجحت عملية البيع، اطبع المعلومات المحدثة
// إذا فشلت عملية البيع، اطبع "Sale failed: insufficient stock"
fmt.Println() // استبدله بالمخرجات الفعلية
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Pool