واجهة fmt.Stringer
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة GO على Coddy — الدرس 75 من 107.
تتحكم واجهة fmt.Stringer في كيفية ظهور أنواعك عند طباعتها. وهي واحدة من أكثر الواجهات تطبيقاً في لغة Go، وهي معرفة في حزمة fmt:
type Stringer interface {
String() string
}عندما تمرر قيمة إلى fmt.Println، أو fmt.Printf مع %v، أو دوال مشابهة، تتحقق Go مما إذا كان النوع يطبق Stringer. إذا كان الأمر كذلك، تستدعي Go طريقة String() للحصول على التمثيل النصي.
type Temperature struct {
Celsius float64
}
func (t Temperature) String() string {
return fmt.Sprintf("%.1f°C", t.Celsius)
}
func main() {
temp := Temperature{Celsius: 23.5}
fmt.Println(temp) // 23.5°C
}بدون دالة String()، ستظهر عملية الطباعة تنسيق الـ struct الافتراضي: {23.5}. من خلال تنفيذ Stringer، يمكنك التحكم بدقة في كيفية ظهور النوع الخاص بك.
هذا مفيد بشكل خاص للأنواع التي لا تعبر فيها قيم الحقول الخام عن المعنى بوضوح. قد يُعرض النوع Duration كـ "2h 30m" بدلاً من إظهار النانو ثانية الخام، أو قد يظهر النوع User اسماً منسقاً بدلاً من جميع حقوله.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام لتتبع الوقت يعرض المدد الزمنية بتنسيق سهل القراءة! ستقوم بتنفيذ واجهة fmt.Stringer للتحكم في كيفية ظهور أنواعك المخصصة عند طباعتها.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك عبر ملفين:
duration.go: حدد الأنواع المتعلقة بالوقت مع تمثيلات نصية مخصصة.أنشئ هيكل
Durationيخزن إجمالي عدد الدقائق كعدد صحيح. قم بتنفيذ طريقةString()بحيث تظهر عند طباعتها بتنسيق مقروء مثل2h 30mلـ 150 دقيقة، أو0h 45mلـ 45 دقيقة. يجب دائمًا عرض الساعات والدقائق.أنشئ هيكل
Taskيحتوي على حقول لـName(سلسلة نصية) وTime(Duration). قم بتنفيذString()على Task للعرض بتنسيق[Name]: [duration]، حيث تستخدم المدة طريقة String الخاصة بها.main.go: بناء وعرض المهام مع مددها الزمنية.اقرأ عدد المهام، ثم اقرأ لكل مهمة اسمها ومدتها بالدقائق. أنشئ مثيلات Task واطبع كل واحدة مباشرة باستخدام
fmt.Println—ستتولى واجهة Stringer التنسيق تلقائيًا.بعد طباعة جميع المهام، احسب واطبع إجمالي الوقت لجميع المهام بالتنسيق التالي:
Total: [duration]
سيتم توفير المدخلات التالية:
- السطر 1: عدد المهام
- الأسطر التالية: اسم المهمة والدقائق (سطران لكل مهمة)
على سبيل المثال، إذا كان المعطى:
3
Code Review
90
Meeting
45
Documentation
120يجب أن يكون مخرجك:
Code Review: 1h 30m
Meeting: 0h 45m
Documentation: 2h 0m
Total: 4h 15mوإذا كان المعطى:
2
Design
180
Testing
65يجب أن يكون مخرجك:
Design: 3h 0m
Testing: 1h 5m
Total: 4h 5mمن خلال تنفيذ Stringer، تتكامل أنواعك بسلاسة مع وظائف الطباعة في Go. بدلاً من رؤية حقول الهيكل الخام مثل {90}، ستحصل على مخرجات ذات معنى ومفهومة للمستخدمين.
ورقة مرجعية
تتحكم واجهة fmt.Stringer في كيفية ظهور الأنواع عند طباعتها:
type Stringer interface {
String() string
}عندما تقوم بتمرير قيمة إلى fmt.Println أو fmt.Printf باستخدام %v، يتحقق Go مما إذا كان النوع يطبق Stringer. إذا كان الأمر كذلك، يستدعي Go طريقة String() للحصول على التمثيل النصي.
مثال على التنفيذ:
type Temperature struct {
Celsius float64
}
func (t Temperature) String() string {
return fmt.Sprintf("%.1f°C", t.Celsius)
}
func main() {
temp := Temperature{Celsius: 23.5}
fmt.Println(temp) // 23.5°C
}بدون طريقة String()، تظهر الطباعة تنسيق الهيكل الافتراضي: {23.5}. من خلال تطبيق Stringer، يمكنك التحكم بدقة في كيفية تقديم النوع لنفسه، مما يجعل المخرجات أكثر وضوحاً وسهولة في الاستخدام.
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// قراءة عدد المهام
line, _ := reader.ReadString('\n')
numTasks, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(line))
// TODO: إنشاء slice لتخزين المهام
// TODO: تتبع إجمالي الدقائق
for i := 0; i < numTasks; i++ {
// قراءة اسم المهمة
name, _ := reader.ReadString('\n')
name = strings.TrimSpace(name)
// قراءة مدة المهمة بالدقائق
minutesLine, _ := reader.ReadString('\n')
minutes, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(minutesLine))
// TODO: إنشاء Task بالاسم و Duration
// TODO: طباعة المهمة (سوف يستخدم fmt.Println واجهة Stringer)
// TODO: إضافة الدقائق إلى الإجمالي
_ = name
_ = minutes
}
// TODO: طباعة إجمالي المدة بالتنسيق "Total: Xh Ym"
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Pool