مجموعات متعددة الأشكال
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 44 من 107.
من أقوى استخدامات الواجهات تخزين أنواع مختلفة في المجموعة نفسها. يمكن لشريحة من نوع واجهة أن تحتوي على أي قيمة تستوفي شروط تلك الواجهة، مما يتيح لك تجميع أنواع مختلفة لكنها مترابطة معًا.
تخيّل موقفًا تحتاج فيه إلى إدارة أشكال متنوعة. بدلًا من استخدام شرائح منفصلة لكل نوع، يمكنك استخدام شريحة واحدة من نوع الواجهة:
type Shape interface {
Area() float64
}
type Circle struct{ Radius float64 }
func (c Circle) Area() float64 { return 3.14159 * c.Radius * c.Radius }
type Rectangle struct{ Width, Height float64 }
func (r Rectangle) Area() float64 { return r.Width * r.Height }
func main() {
shapes := []Shape{
Circle{Radius: 5},
Rectangle{Width: 4, Height: 3},
Circle{Radius: 2},
}
for _, s := range shapes {
fmt.Printf("Area: %.2f\n", s.Area())
}
}
تحتوي الشريحة shapes على دوائر ومستطيلات. عند التكرار، يستجيب كل عنصر وفقًا لنوعه الفعلي عند استدعاء Area(). هذا هو تعدد الأشكال مطبقًا على المجموعات: تتعامل الحلقة نفسها مع جميع أنواع الأشكال بطريقة موحدة.
تُعدّ المجموعات متعددة الأشكال ضرورية عند بناء أنظمة تعالج عناصر متنوعة: كنظام إشعارات يرسل رسائل البريد الإلكتروني والرسائل النصية القصيرة، أو لعبة تحدّث أنواعًا مختلفة من الأعداء، أو معالج مستندات يتعامل مع تنسيقات ملفات متعددة. لا تهتم المجموعة بالأنواع المحددة، بل يكفي أن يوفّر كل عنصر السلوك المطلوب.
التحدي
سهللنبنِ نظامًا لإدارة المهام يتعامل مع أنواع مختلفة من المهام من خلال واجهة موحّدة. ستنشئ أنواعًا متنوعة من المهام وتعالجها جميعًا معًا ضمن مجموعة متعددة الأشكال.
ستنظّم الشيفرة عبر ثلاثة ملفات:
task.go: عرّف واجهةTaskالتي تتطلب الأسلوبSummary() string. ستكون هذه الواجهة العقد المشترك الذي يجب أن تلتزم به جميع أنواع المهام.types.go: أنشئ ثلاثة أنواع مختلفة من المهام، يطبّق كل منها الواجهةTask:BugFixبحقلَيID(string) وSeverity(string). تُرجعSummary()القيمةBug #[ID] ([Severity])FeatureبحقلَيName(string) وPoints(int). تُرجعSummary()القيمةFeature: [Name] - [Points] ptsDocumentationبحقلTopic(string). تُرجعSummary()القيمةDocs: [Topic]
main.go: أنشئ دالة باسمPrintBacklogتستقبل شريحة منTaskوتطبع ملخص كل مهمة في سطر مستقل. اقرأ تفاصيل المهام من الإدخال، وأنشئ مهمة واحدة من كل نوع، واجمعها كلها في شريحة واحدة من نوع[]Task، ثم مرّرها إلىPrintBacklog.
ستُقدَّم المدخلات التالية:
- السطر 1: معرّف الخطأ
- السطر 2: درجة خطورة الخطأ
- السطر 3: اسم الميزة
- السطر 4: نقاط الميزة (عدد صحيح)
- السطر 5: موضوع التوثيق
على سبيل المثال، إذا أُعطيت القيم 1042 وcritical وThemes و8 وAPI، فينبغي أن يكون الناتج:
Bug #1042 (critical)
Feature: Themes - 8 pts
Docs: APIتكمن الفائدة هنا في أن PrintBacklog لا يحتاج إلى منطق منفصل للأخطاء أو الميزات أو التوثيق. فهو يمرّ ببساطة على الشريحة ويستدعي Summary() لكل عنصر. ويستجيب كل نوع من المهام بتنسيقه الخاص، موضحًا كيف تتيح لك المجموعات متعددة الأشكال معالجة أنواع متنوعة بطريقة موحّدة.
جرّب بنفسك
package main
import (
"fmt"
)
// TODO: أنشئ دالة PrintBacklog تقبل شريحة من Task
// وتطبع ملخص كل مهمة في سطر مستقل
func main() {
// اقرأ المدخلات
var bugID string
var bugSeverity string
var featureName string
var featurePoints int
var docTopic string
fmt.Scanln(&bugID)
fmt.Scanln(&bugSeverity)
fmt.Scanln(&featureName)
fmt.Scanln(&featurePoints)
fmt.Scanln(&docTopic)
// TODO: أنشئ مهمة واحدة من كل نوع (BugFix, Feature, Documentation)
// TODO: اجمع كل المهام في شريحة []Task واحدة
// TODO: استدعِ PrintBacklog مع شريحة المهام
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Poolتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت