مجموعات متعددة الأشكال
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 44 من 107.
أحد أقوى تطبيقات الواجهات هو تخزين أنواع مختلفة في المجموعة نفسها. يمكن لشريحة من نوع واجهة أن تحتوي على أي قيمة تستوفي تلك الواجهة، مما يتيح لك تجميع أنواع مترابطة ولكن مختلفة معًا.
تخيّل سيناريو تحتاج فيه إلى إدارة أشكال متنوّعة. بدلًا من استخدام شرائح منفصلة لكل نوع، يمكنك استخدام شريحة واحدة من نوع الواجهة:
type Shape interface {
Area() float64
}
type Circle struct{ Radius float64 }
func (c Circle) Area() float64 { return 3.14159 * c.Radius * c.Radius }
type Rectangle struct{ Width, Height float64 }
func (r Rectangle) Area() float64 { return r.Width * r.Height }
func main() {
shapes := []Shape{
Circle{Radius: 5},
Rectangle{Width: 4, Height: 3},
Circle{Radius: 2},
}
for _, s := range shapes {
fmt.Printf("Area: %.2f\n", s.Area())
}
}
تحتوي شريحة shapes على دوائر ومستطيلات معًا. عند التكرار، يستجيب كل عنصر لـ Area() وفقًا لنوعه الفعلي. هذا هو تعدد الأشكال مطبقًا على المجموعات: تتعامل الحلقة نفسها مع جميع أنواع الأشكال بشكل موحّد.
تُعدّ المجموعات متعددة الأشكال ضرورية عند بناء أنظمة تعالج عناصر متنوعة: نظام إشعارات يرسل رسائل البريد الإلكتروني ورسائل SMS، أو لعبة تُحدّث أنواعًا مختلفة من الأعداء، أو معالج مستندات يتعامل مع تنسيقات ملفات متعددة. لا تهتم المجموعة بالأنواع المحددة؛ بل تهتم فقط بأن يوفّر كل عنصر السلوك المطلوب.
التحدي
سهللنَبْنِ نظامًا لإدارة المهام يتعامل مع أنواع مختلفة من المهام من خلال واجهة موحّدة. ستُنشئ أنواعًا مختلفة من المهام وتعالجها جميعًا معًا في مجموعة متعددة الأشكال.
ستنظّم الشيفرة عبر ثلاثة ملفات:
task.go: عرّف واجهةTaskتتطلب method باسمSummary() string. ستكون هذه الواجهة هي contract common الذي يجب على جميع أنواع المهام fulfillه.types.go: أنشئ ثلاثة أنواع مختلفة من المهام، يطبّق كلٌّ منها واجهةTask:BugFixمع حقليID(string) وSeverity(string). تُرجعSummary()القيمةBug #[ID] ([Severity])Featureمع حقليName(string) وPoints(int). تُرجعSummary()القيمةFeature: [Name] - [Points] ptsDocumentationمع حقلTopic(string). تُرجعSummary()القيمةDocs: [Topic]
main.go: أنشئ function باسمPrintBacklogتقبل شريحة منTaskوتطبع ملخص كل مهمة في سطر مستقل. اقرأ تفاصيل المهام من الإدخال، وأنشئ مهمة واحدة من كل نوع، واجمعها كلها في شريحة واحدة من نوع[]Task، ثم مرّرها إلىPrintBacklog.
ستُوفَّر المدخلات التالية:
- السطر 1: معرّف Bug
- السطر 2: درجة خطورة Bug
- السطر 3: اسم Feature
- السطر 4: نقاط Feature (عدد صحيح)
- السطر 5: موضوع Documentation
على سبيل المثال، عند إعطاء 1042 وcritical وDark Mode و8 وAPI Reference، يجب أن يكون الناتج:
Bug #1042 (critical)
Feature: Dark Mode - 8 pts
Docs: API Referenceتكمن القوة هنا في أن PrintBacklog لا يحتاج إلى منطق منفصل للتعامل مع Bug أو Feature أو Documentation. فهو يكرّر ببساطة عبر الشريحة ويستدعي Summary() على كل عنصر. يستجيب كل نوع من المهام بتنسيقه الفريد، موضحًا كيف تتيح لك المجموعات متعددة الأشكال معالجة أنواع متنوعة بطريقة موحّدة.
جرّب بنفسك
package main
import (
"fmt"
)
// TODO: أنشئ دالة PrintBacklog التي تقبل شريحة من Task
// وتطبع ملخص كل مهمة في سطرها الخاص
func main() {
// قراءة المدخلات
var bugID string
var bugSeverity string
var featureName string
var featurePoints int
var docTopic string
fmt.Scanln(&bugID)
fmt.Scanln(&bugSeverity)
fmt.Scanln(&featureName)
fmt.Scanln(&featurePoints)
fmt.Scanln(&docTopic)
// TODO: أنشئ واحدًا من كل نوع مهمة (BugFix, Feature, Documentation)
// TODO: اجمع كل المهام في شريحة []Task واحدة
// TODO: استدعِ PrintBacklog مع شريحة المهام
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Poolتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت