تسلسل الدوال (Method Chaining)
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 81 من 107.
تسلسل الأساليب هو تقنية تُعيد فيها الأساليب الكائنَ المستقبِل، مما يسمح بربط استدعاءات أساليب متعددة معًا في تعليمة واحدة. لقد رأيت هذا بالفعل في نمط Builder، لكنه مفهوم مستقل مفيد في العديد من السياقات.
يتمثل key في إعادة مؤشر إلى البنية من كل طريقة:
type Query struct {
table string
columns []string
where string
limit int
}
func (q *Query) Select(cols ...string) *Query {
q.columns = cols
return q
}
func (q *Query) From(table string) *Query {
q.table = table
return q
}
func (q *Query) Where(condition string) *Query {
q.where = condition
return q
}
func (q *Query) Limit(n int) *Query {
q.limit = n
return q
}يمكنك الآن chain هذه الاستدعاءات fluently:
query := &Query{}
query.Select("name", "email").From("users").Where("active = true").Limit(10)يُقرأ هذا تقريبًا مثل اللغة الطبيعية مقارنةً بالعبارات المنفصلة. يعمل تسلسل الأساليب بأفضل صورة عندما تهيّئ العمليات كائنًا أو تعدّله من دون الحاجة إلى إرجاع قيم أخرى. ويُستخدم عادةً في منشئات الاستعلام، وواجهات برمجة التطبيقات الخاصة بالتهيئة، ومكتبات تأكيد الاختبارات.
تذكّر أن كل method يجب أن تستخدم مستقبِل مؤشر وتُرجع *StructType لكي تعمل chain بشكل صحيح.
التحدي
سهللنَبْنِ مُنشئ HTML fluently لـ HTML element يستخدم method chaining لإنشاء وسوم HTML مع attributes وcontent! هذا تطبيق عملي لـ method chaining: ستنشئ API تُقرأ تقريبًا مثل اللغة الطبيعية عند بناء عناصر HTML.
ستنظّم شيفرتك عبر ملفين:
element.go: Define مُنشئHTMLelementالخاص بك باستخدام أساليب قابلة للسلسلة.أنشئ بنية
Elementتخزّن اسم الوسم، وخريطة منattributes(منstringإلىstring)، وinnercontent. أنشئ هذه الأساليب القابلة للسلسلة، بحيث يعيد كل منها*Element:NewElement(tag string)- مُنشئ creates عنصرًا جديدًا من نوعElementباسم الوسم given وخريطةattributesinitialized (empty)Attr(key, value string)- يضيفattributeإلىelementID(id string)- أسلوب convenience يعيّن"id"attributeClass(class string)- أسلوب convenience يعيّن"class"attributeContent(text string)- يعيّنinnercontentللعنصر
أضف أسلوب
Render()يعيد سلسلةHTML. ينبغي أن appear الـattributesبترتيب alphabetical حسب المفتاح. التنسيق هو:<tag attr1="value1" attr2="value2">content</tag>إذا لم توجد
attributes، فاكتفِ بعرض<tag>content</tag>. وإذا لم يوجدcontent، فاعرض<tag attr="value"></tag>.main.go: ابنِ عناصرHTMLباستخدامmethod chaining.اقرأ اسم الوسم، ثم اقرأ عدد العمليات المطلوب تنفيذها. كل عملية هي إحدى العمليات التالية:
idمتبوعًا بقيمةIDclassمتبوعًا بقيمةclassattrمتبوعًا باسم وقيمةattribute(سطران)contentمتبوعًا بنصcontent
اربط جميع العمليات معًا fluently، ثم اطبع
HTMLالمُصيَّر.
سيتم توفير المدخلات التالية:
- السطر 1: اسم الوسم
- السطر 2: عدد العمليات
- الأسطر التالية: نوع العملية والقيمة (أو القيم)
على سبيل المثال، given:
div
3
id
container
class
main-content
content
Hello Worldينبغي أن يكون ناتجك:
<div class="main-content" id="container">Hello World</div>وب given:
a
3
attr
href
https://example.com
attr
target
_blank
content
Click hereينبغي أن يكون ناتجك:
<a href="https://example.com" target="_blank">Click here</a>وب given:
input
2
attr
type
text
attr
placeholder
Enter nameينبغي أن يكون ناتجك:
<input placeholder="Enter name" type="text"></input>وب given:
p
1
content
Simple paragraphينبغي أن يكون ناتجك:
<p>Simple paragraph</p>لاحظ كيف يتيح لك method chaining بناء العناصر خطوة بخطوة بطريقة سهلة القراءة. كل أسلوب يعدّل element ويعيده، مما يسمح بربط استدعاء الأسلوب التالي به مباشرةً.
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
)
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
// اقرأ اسم الوسم
scanner.Scan()
tagName := scanner.Text()
// اقرأ عدد العمليات
scanner.Scan()
numOps, _ := strconv.Atoi(scanner.Text())
// أنشئ العنصر
element := NewElement(tagName)
// عالج كل عملية
for i := 0; i < numOps; i++ {
scanner.Scan()
operation := scanner.Text()
// TODO: بناءً على نوع العملية، اربط الطريقة المناسبة
// يمكن أن تكون العمليات: "id" أو "class" أو "attr" أو "content"
// - لـ "id": اقرأ السطر التالي كقيمة المعرف
// - لـ "class": اقرأ السطر التالي كقيمة الصنف
// - لـ "attr": اقرأ السطرين التاليين (اسم السمة، ثم القيمة)
// - لـ "content": اقرأ السطر التالي كنص المحتوى
// استخدم تسلسل الطرق لبناء العنصر بسلاسة
_ = operation // احذف هذا السطر عند التنفيذ
}
// اطبع الـ HTML المُصيَّر
fmt.Println(element.Render())
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Pool12مفاهيم OOP المتقدمة
نمط Functional Optionsنمط Builder في Goتسلسل الدوال (Method Chaining)الأسماء المستعارة للأنواع مقابل التعريفاتأساسيات الـ Reflectionنظرة عامة على Code Generationتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت