Der Turm-Alarm
Teil des Abschnitts Grundlegende Mattbilder der Endgames-Journey von Coddy. Lektion 21 von 26.
Ein Turm setzt genauso leicht wie eine Dame patt, und zwar an derselben Stelle: in der Ecke. Dein König deckt zwei seiner Felder, der Turm nimmt leise das dritte, und die Partie endet remis. Die Lösung ist das Bild aus dem Turmkapitel – das Schach kommt entlang des Randes, aus der Ferne, niemals von seiner Seite.
Probier es selbstMittel
Stellung 1 von 8
AnsehenDie Turmversion. Achte auf das Remis.
Die Ausgangsstellung.
0 / 1