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Der Turm-Alarm

Teil des Abschnitts Grundlegende Mattbilder der Endgames-Journey von Coddy. Lektion 21 von 26.

Ein Turm setzt genauso leicht wie eine Dame patt, und zwar an derselben Stelle: in der Ecke. Dein König deckt zwei seiner Felder, der Turm nimmt leise das dritte, und die Partie endet remis. Die Lösung ist das Bild aus dem Turmkapitel – das Schach kommt entlang des Randes, aus der Ferne, niemals von seiner Seite.

Probier es selbstMittel
Stellung 1 von 8
AnsehenDie Turmversion. Achte auf das Remis.
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Die Ausgangsstellung.
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