Aufgaben: Schlüsselfelder
Teil des Abschnitts Der König und der Bauer der Endgames-Journey von Coddy. Lektion 21 von 26.
Acht Königsmärsche. In jedem bleibt der Bauer stehen, wo er ist, und der König zieht auf ein Schlüsselfeld – zwei Reihen vor dem Bauern oder auf den sechsten Rang neben ihm – über den einzigen Weg, den sein König nicht versperren kann. Finde zuerst das Feld, dann den Weg.
Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 8
SpielenBetritt ein Schlüsselfeld.
Alle 8 Stellungen
Alle Lektionen in Der König und der Bauer
5Schlüsselfelder
Die SchlüsselfelderKönig davorAufgaben: SchlüsselfelderWiederholung: Schlüsselfelder