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Aufgaben: Schlüsselfelder

Teil des Abschnitts Der König und der Bauer der Endgames-Journey von Coddy. Lektion 21 von 26.

Acht Königsmärsche. In jedem bleibt der Bauer stehen, wo er ist, und der König zieht auf ein Schlüsselfeld – zwei Reihen vor dem Bauern oder auf den sechsten Rang neben ihm – über den einzigen Weg, den sein König nicht versperren kann. Finde zuerst das Feld, dann den Weg.

Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 8
SpielenBetritt ein Schlüsselfeld.
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