Ihn auf die Linie ziehen
Teil des Abschnitts Mattmuster I der Tactics & Checkmates-Journey von Coddy. Lektion 23 von 40.
Diese Mattbilder benötigen zwei Dinge: einen bereits platzierten Springer und den König auf der offenen Linie. Beides kann man sich erkaufen. Biete ihm die Dame auf h7 an, und er muss sie schlagen – ein Köder, der ihn genau dorthin führt, wo dein Turm wartet.
Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 7
AnsehenDrei Züge für Weiß, und er hat nie eine Wahl.
Die Ausgangsstellung.
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Alle 7 Stellungen
Alle Lektionen in Mattmuster I
1Die Grundreihe
Der eingeschlossene KönigWer bewacht die Tür?Falsche LuftAufgaben: Grundreihe 1Rückblick: Die Grundreihe2Rückreihe II
Die BlockadeDas gedeckte TorDer überlastete WächterAufgaben: Rückreihe 2Wiederholung: Rückreihe II5Haken und Anastasia
Anastasias MattDas HakenmattIhn auf die Linie ziehenAufgaben: Haken und AnastasiaRückblick: Haken und Anastasia