Punkte sammeln
Lektion 13 von 41 im Kurs Spiele mit Pygame erstellen von Coddy.
Text in pygame ist ein Bild der Wörter. Ein pygame.font.Font wandelt eine Zeichenfolge in eine Oberfläche um, und diese Oberfläche zeichnest du mit screen.blit.
font = pygame.font.Font(None, 32)
text = font.render(f"Score: {score}", True, (240, 240, 240))
screen.blit(text, (10, 10))Font(None, 32) ist die integrierte Schriftart von pygame mit einer Höhe von 32 Pixeln. Erzeuge sie einmal vor der Schleife. render(text, True, color) zeichnet die Wörter; True glättet ihre Kanten. blit(surface, (x, y)) kopiert das Bild auf den Bildschirm, wobei sich seine obere linke Ecke bei (x, y) befindet.
Rendere den Text innerhalb der Schleife nach dem Füllen. Der Punktestand ändert sich, und ein einmal erstelltes Bild zeigt weiterhin die alte Zahl an.
Aufgabe
EinfachZähle die gefangenen Blöcke auf dem Bildschirm.
- Lege vor der Schleife
font = pygame.font.Font(None, 32)undscore = 0an. - Erhöhe
scoreum 1, wenn der Korb einen Block fängt. - Zeichne nach dem Block
f"Score: {score}"in(240, 240, 240)und blitte ihn bei(10, 10).
Drücke „Spielen“ und fange einen Block: Score: 1 wird angezeigt. Drücke dann „Prüfen“.
Probier es selbst
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
basket.x -= 8
if keys[pygame.K_RIGHT]:
basket.x += 8
basket.clamp_ip(screen.get_rect())
block.y += 3
if block.top > 360:
block.y = -20
block.x = random.randint(0, 460)
if block.colliderect(basket):
block.y = -20
block.x = random.randint(0, 460)
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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Der KorbEin fallender BlockÜbe selbstständig: Pygame-Playground