Button-Komponente
Teil des Abschnitts Object Oriented Programming der Rust-Journey von Coddy — Lektion 51 von 61.
Aufgabe
EinfachLassen Sie uns unser Dokumentensystem weiter ausbauen, indem wir eine zweite UI-Komponente hinzufügen: einen Button. Genau wie das TextField wird diese Komponente das Draw-Trait implementieren und so demonstrieren, wie verschiedene Typen eine gemeinsame Schnittstelle teilen können.
Sie werden Ihr Projekt um eine weitere Moduldatei erweitern:
draw.rs: Behalten Sie IhrDraw-Trait aus den vorherigen Herausforderungen bei.text_field.rs: Behalten Sie IhrTextField-Struct und dessenDraw-Implementierung bei.button.rs: Erstellen Sie einButton-Struct mit zwei öffentlichen Feldern:label(einString) undwidth(einu32). Implementieren Sie dasDraw-Trait fürButton, sodass der Aufruf vondraw()den Button in diesem Format ausgibt:Button: {label} (width: {width})main.rs: Binden Sie alle drei Module ein. Erstellen Sie sowohl einTextFieldals auch einenButtonund rufen Sie dann für beidedraw()auf, um beide Komponenten zu rendern.
Ihr button-Modul muss auf das Draw-Trait über crate::draw::Draw zugreifen, genau wie Sie es beim TextField getan haben.
Die folgenden Eingaben werden bereitgestellt:
- Erste Zeile: der Inhalt des Textfeldes
- Zweite Zeile: das Label des Buttons
- Dritte Zeile: die Breite des Buttons (als Zahl)
Ihre Ausgabe sollte zuerst das Textfeld und dann den Button anzeigen, jeweils in einer eigenen Zeile:
Text: Welcome
Button: Submit (width: 100)Probier es selbst
mod draw;
mod text_field;
mod button;
use draw::Draw;
use text_field::TextField;
use button::Button;
pub struct Label {
pub text: String,
}
impl Draw for Label {
fn draw(&self) {
println!("{}", self.text);
}
}
fn main() {
let mut input1 = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input1).expect("Failed to read line");
let content = input1.trim().to_string();
let mut input2 = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input2).expect("Failed to read line");
let label = input2.trim().to_string();
let mut input3 = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input3).expect("Failed to read line");
let width: u32 = input3.trim().parse().expect("Failed to parse width");
let text_field = TextField { content };
text_field.draw();
// TODO: Erstelle einen Button mit `label` und `width`, rufe dann draw() auf
}Alle Lektionen in Object Oriented Programming
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