Method Chaining
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Rust-Journey von Coddy. Lektion 6 von 61.
Bisher haben unsere veränderlichen Methoden die Struktur verändert und nichts zurückgegeben. Aber was ist, wenn wir mehrere Methoden nacheinander für dieselbe Instanz aufrufen möchten? Indem wir eine Referenz auf self zurückgeben, ermöglichen wir Methodenverkettung: ein Muster, bei dem mehrere Methodenaufrufe in einem einzigen Ausdruck ineinander übergehen.
Der Schlüssel besteht darin, dass deine &mut self-Methoden &mut Self zurückgeben:
struct Config {
debug: bool,
timeout: u32,
}
impl Config {
fn new() -> Config {
Config { debug: false, timeout: 30 }
}
fn set_debug(&mut self, value: bool) -> &mut Self {
self.debug = value;
self
}
fn set_timeout(&mut self, seconds: u32) -> &mut Self {
self.timeout = seconds;
self
}
}
Jede Methode verändert die Struktur und gibt anschließend self zurück: eine veränderliche Referenz auf dieselbe Instanz. Dadurch kann der nächste Methodenaufruf sofort mit ihr fortfahren:
fn main() {
let mut config = Config::new();
config.set_debug(true).set_timeout(60);
println!("Debug: {}, Timeout: {}", config.debug, config.timeout);
// Ausgabe: Debug: true, Timeout: 60
}
Statt drei separate Anweisungen zu schreiben, konfigurieren wir alles in einer einzigen flüssigen Zeile. Dieses Muster im „Builder-Stil“ ist besonders nützlich, wenn Objekte mit vielen optionalen Einstellungen eingerichtet werden, und macht deinen Code kompakter und besser lesbar.
Aufgabe
EinfachErstelle eine TextStyle-Struktur mit drei Feldern: bold (bool), italic (bool) und size (u32).
Füge einen Implementierungsblock für TextStyle mit Folgendem hinzu:
new: eine zugehörige Funktion, die eineTextStyle-Struktur zurückgibt, bei derboldauffalse,italicauffalseundsizeauf12gesetzt istset_bold: nimmt&mut selfund einenbool-Wert entgegen, setzt das Feld für Fettdruck und gibt für Verkettungen&mut Selfzurückset_italic: nimmt&mut selfund einenbool-Wert entgegen, setzt das Kursivfeld und gibt für Verkettungen&mut Selfzurückset_size: nimmt&mut selfund einenu32-Wert entgegen, setzt das Größenfeld und gibt für Verkettungen&mut Selfzurück
Du erhältst drei Eingaben:
- Erste Zeile: Einstellung für Fettdruck (
trueoderfalse) - Zweite Zeile: Einstellung für Kursivschrift (
trueoderfalse) - Dritte Zeile: Schriftgröße (u32)
Erstelle mithilfe von new eine veränderbare TextStyle-Struktur und wende anschließend mithilfe von Methodenverkettung alle drei Einstellungen in einem einzigen Ausdruck an. Gib den endgültigen Zustand im unten gezeigten Format aus.
Erwartetes Ausgabeformat:
Bold: {bold}, Italic: {italic}, Size: {size}Probier es selbst
use std::io;
// TODO: Definiere die TextStyle-Struktur hier
// TODO: Füge den Implementierungsblock für TextStyle hinzu mit:
// - new() assoziierte Funktion
// - set_bold() Methode
// - set_italic() Methode
// - set_size() Methode
fn main() {
let mut input = String::new();
// Bold-Einstellung lesen
io::stdin().read_line(&mut input).expect("Failed to read line");
let bold: bool = input.trim().parse().expect("Invalid bool");
input.clear();
// Italic-Einstellung lesen
io::stdin().read_line(&mut input).expect("Failed to read line");
let italic: bool = input.trim().parse().expect("Invalid bool");
input.clear();
// Size-Einstellung lesen
io::stdin().read_line(&mut input).expect("Failed to read line");
let size: u32 = input.trim().parse().expect("Invalid u32");
// TODO: Erstelle ein veränderbares TextStyle mit new(), dann verwende Method Chaining
// um alle drei Einstellungen in einem einzigen Ausdruck anzuwenden
// TODO: Gib das Ergebnis im Format aus: Bold: {bold}, Italic: {italic}, Size: {size}
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Objektorientierte Programmierung
1Methoden und Verhalten
Einführung in ImplementierungsblöckeDer Self-ParameterVeränderliche MethodenAssoziierte FunktionenMehrere ImplementierungsblöckeMethod ChainingRückblick – Rechteck-Aktionen4Projekt: Virtuelles Haustier
Das Haustier definierenDas Haustier füttern7Standard-Traits
Das Debug-TraitDas Display-TraitClone und CopyGleichheits-TraitsZusammenfassung – Druckbarer Punkt10Projekt: Dokumentensystem
Das Draw-TraitText-Komponente2Kapselung und Module
Grundlagen der ModuleDas Public-SchlüsselwortPrivate FelderGetterSetterWiederholung – Sicherer Tresor5Generics
Generische StructsGenerische MethodenMehrere generische TypenGenerische FunktionenZusammenfassung - Koordinatenpunkt8Traits als Einschränkungen
Syntax für Trait BoundsMehrfache BoundsDie Where-KlauselTypen mit Traits zurückgebenRückblick – Generischer Drucker11Design Patterns in Rust
Newtype-PatternKompositionDas Drop-TraitFrom und IntoZusammenfassung – Smart Pointer Mock3Fortgeschrittene Enums
Enums mit DatenMethoden für EnumsMatching von DatenvariantenDas Option-Enum erneut betrachtetZusammenfassung – Shape-Enum6Definition von Traits
Was ist ein Trait?Traits implementierenStandardimplementierungenStandardimplementierungen überschreibenTraits mit ParameternZusammenfassung – Media PlayerÜbe selbstständig: Online-Rust-Compiler