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CoddyTech

Münzen zum Einsammeln

Teil des Abschnitts Physik und Gameplay der Unity-Journey von Coddy. Lektion 29 von 71.

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Aufgabe

Mittel

Lass den Ball die Münzen einsammeln.

  1. Füge in Coin.cs void OnTriggerEnter(Collider other) hinzu.
  2. Wenn other.CompareTag("Player") zutrifft, blende die Münze mit gameObject.SetActive(false); aus. Alles andere, zum Beispiel die Kiste, lässt sie liegen.

Drücke auf „Spielen“ und rolle in eine Münze: Sie verschwindet. Drücke dann auf „Prüfen“.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Verstecke die Münze, wenn der Ball (Tag Player) dagegenrollt
}

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