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CoddyTech

Münzen zum Sammeln

Teil des Abschnitts Physik und Gameplay der Unity-Journey von Coddy. Lektion 28 von 63.

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Aufgabe

Mittel

Jetzt zu den Münzen. Jede Münze hat bereits einen Trigger-Collider, und das Rigidbody des Balls sorgt dafür, dass Trigger ausgelöst werden. Lass Ball unverändert und füge Coin Folgendes hinzu:

  • Eine OnTriggerEnter-Methode, die die Münze mit gameObject.SetActive(false) ausblendet, wenn der Collider, der den Trigger betreten hat, das Tag Player hat. Der Ball hat dieses Tag.
  • Alles andere, was in eine Münze hineinrollt, zum Beispiel eine Kiste, lässt die Münze an ihrem Platz.

Drücke Play und sammle alle Münzen ein, dann Check.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // In der nächsten Lektion wird diese Münze einsammelbar.
}

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