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CoddyTech

Der Ausgang

Teil des Abschnitts Physik und Gameplay der Unity-Journey von Coddy. Lektion 64 von 71.

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Aufgabe

Mittel

Vervollständige Exit: ein Pad, das den Spieler hinauslässt, sobald es geöffnet ist.

  1. Füge private bool open = false; und public void Open() hinzu: setze open = true;, färbe das Pad Color.green und protokolliere The exit is open.
  2. Protokolliere in OnTriggerEnter(Collider other), wenn open && other.CompareTag("Player") gilt, You escaped! und rufe other.gameObject.SetActive(false); auf.

Drücke „Spielen“: Der Ausgang bleibt vorerst rot. Drücke dann „Prüfen“.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class Exit : MonoBehaviour
{
    // In einer späteren Lektion wird dies ergänzt: der Ausgang, der nach der letzten Welle geöffnet wird.
}

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