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Patron Factory

Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Dart de Coddy. Leçon 91 sur 110.

Le patron Factory délègue la création des objets à une méthode ou une classe distincte, ce qui vous permet de créer des objets sans spécifier leur classe exacte. Cela diffère du constructeur factory que vous avez découvert précédemment : le patron Factory est une approche de conception dans laquelle la logique de création est centralisée et peut renvoyer différents types selon l’entrée.

Considérez un scénario dans lequel vous devez créer différents types de notifications. Au lieu que le client décide quelle classe instancier, une fabrique gère cette décision :

abstract class Notification {
  void send(String message);
}

class EmailNotification implements Notification {
  @override
  void send(String message) => print('Email: $message');
}

class SMSNotification implements Notification {
  @override
  void send(String message) => print('SMS: $message');
}

class NotificationFactory {
  static Notification create(String type) {
    switch (type) {
      case 'email':
        return EmailNotification();
      case 'sms':
        return SMSNotification();
      default:
        return EmailNotification();
    }
  }
}

void main() {
  var notification = NotificationFactory.create('sms');
  notification.send('Hello!');  // SMS : Hello !
}

Le code client n’a pas besoin de connaître EmailNotification ou SMSNotification : il demande simplement à la fabrique une notification d’un certain type. Cela facilite l’ajout de nouveaux types de notifications : il suffit de modifier la fabrique, et non chaque endroit qui crée des notifications.

Utilisez le pattern Factory lorsque la création d’objets implique une logique complexe, lorsque vous souhaitez masquer les classes d’implémentation aux clients ou lorsque le type exact à créer dépend de conditions d’exécution.

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Défi

Facile

Construisons un générateur de documents en utilisant le modèle Factory ! Vous allez créer un système qui produit différents types de documents (rapports, factures et lettres) via une fabrique centralisée, afin que le code client n'ait pas besoin de connaître les classes de documents spécifiques.

Vous allez organiser votre code en deux fichiers :

  • document_factory.dart : créez votre système de documents ici :
    • Une classe abstraite Document avec une méthode generate(String content) qui renvoie une String
    • Trois classes concrètes qui implémentent Document :
      • Report - sa méthode generate renvoie === REPORT ===\n[content]\n=============
      • Invoice - sa méthode generate renvoie INVOICE\n--------\n[content]\nTotal Due
      • Letter - sa méthode generate renvoie Dear Reader,\n[content]\nSincerely
    • Une classe DocumentFactory avec une méthode statique create(String type) qui renvoie le Document approprié selon la chaîne de type : "report", "invoice" ou "letter". Pour tout type inconnu, renvoyez un Letter par défaut
  • main.dart : importez votre fabrique de documents et montrez comment la fabrique crée différents types de documents sans que le client ait besoin de connaître les classes concrètes :
    • Utilisez la fabrique pour créer un rapport et affichez le résultat de sa génération avec le contenu Sales increased by 25%
    • Affichez une ligne vide
    • Utilisez la fabrique pour créer une facture et affichez le résultat de sa génération avec le contenu Widget x3 - $150
    • Affichez une ligne vide
    • Utilisez la fabrique pour créer une lettre et affichez le résultat de sa génération avec le contenu Thank you for your order

Remarquez que votre fichier principal interagit uniquement avec la fabrique et le type abstrait Document : il ne crée jamais directement d'objets Report, Invoice ou Letter !

Sortie attendue :

=== REPORT ===
Sales increased by 25%
=============

INVOICE
--------
Widget x3 - $150
Total Due

Dear Reader,
Thank you for your order
Sincerely

Essayez vous-même

import 'document_factory.dart';

void main() {
  // TODO: Utiliser DocumentFactory.create() pour créer un rapport
  // Puis afficher le résultat de sa génération avec le contenu : "Sales increased by 25%"
  
  // TODO: Afficher une ligne vide
  
  // TODO: Utiliser DocumentFactory.create() pour créer une facture
  // Puis afficher le résultat de sa génération avec le contenu : "Widget x3 - \$150"
  
  // TODO: Afficher une ligne vide
  
  // TODO: Utiliser DocumentFactory.create() pour créer une lettre
  // Puis afficher le résultat de sa génération avec le contenu : "Thank you for your order"
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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