Méthodes génériques
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Dart de Coddy. Leçon 66 sur 110.
Tout comme les classes peuvent être génériques, les méthodes individuelles peuvent aussi avoir leurs propres paramètres de type. C’est utile lorsque tu as besoin d’une méthode flexible sans rendre toute la classe générique.
Une méthode générique déclare son paramètre de type avant le type de retour :
T findFirst<T>(List<T> items) {
return items.first;
}
void main() {
var firstNumber = findFirst<int>([1, 2, 3]);
var firstWord = findFirst<String>(['hello', 'world']);
print(firstNumber); // 1
print(firstWord); // bonjour
}Dart peut souvent déduire le type à partir des arguments, donc tu n'as pas toujours besoin de le préciser explicitement :
var result = findFirst([10, 20, 30]); // Dart déduit le type intLes méthodes génériques sont particulièrement utiles dans les classes lorsque seules certaines opérations doivent offrir une flexibilité de type :
class Printer {
void printItem<T>(T item) {
print('Printing: $item');
}
List<T> duplicate<T>(T item, int count) {
return List.filled(count, item);
}
}
void main() {
var printer = Printer();
printer.printItem<String>('Hello');
printer.printItem(42); // Type inféré comme int
var copies = printer.duplicate('Hi', 3);
print(copies); // [Hi, Hi, Hi]
}Les méthodes génériques vous offrent un contrôle précis de la sécurité des types au niveau des méthodes, tout en simplifiant vos classes et en bénéficiant de la vérification des types à la compilation.
Défi
FacileConstruisons un utilitaire de transformation de données qui met en évidence la puissance des méthodes génériques. Tu vas créer une classe Transformer avec des méthodes capables de fonctionner avec n’importe quel type, pour plus de flexibilité sans rendre toute la classe générique.
Tu vas organiser ton code en deux fichiers :
transformer.dart: crée une classeTransformeravec les méthodes génériques suivantes :T getFirst<T>(List<T> items)- renvoie le premier élément d’une listeT getLast<T>(List<T> items)- renvoie le dernier élément d’une listeList<T> repeat<T>(T item, int times)- crée une liste contenant l’élément répété le nombre de fois indiquévoid printPair<A, B>(A first, B second)- affiche deux valeurs au formatPair: [first] and [second]
main.dart: importe ton fichier transformer et présente chaque méthode générique avec différents types :- Crée une instance de
Transformer - Utilise
getFirstsur[10, 20, 30]et affiche le résultat - Utilise
getFirstsur['apple', 'banana', 'cherry']et affiche le résultat - Utilise
getLastsur[1.5, 2.5, 3.5]et affiche le résultat - Utilise
repeatpour créer une liste de'Hi'répété4fois et affiche le résultat - Utilise
repeatpour créer une liste de7répété3fois et affiche le résultat - Utilise
printPairavec'Name'et42 - Utilise
printPairavec100ettrue
- Crée une instance de
Remarque que chaque méthode déclare son ou ses propres paramètres de type, ce qui permet au même objet Transformer de fonctionner avec des entiers, des chaînes de caractères, des nombres à virgule flottante et des booléens, tout en assurant la sécurité des types. La méthode printPair montre comment utiliser deux paramètres de type dans une même méthode.
Résultat attendu :
10
apple
3.5
[Hi, Hi, Hi, Hi]
[7, 7, 7]
Pair: Name and 42
Pair: 100 and trueEssayez vous-même
import 'transformer.dart';
void main() {
// Créez une instance de Transformer
var transformer = Transformer();
// TODO: Utilisez getFirst sur [10, 20, 30] et affichez le résultat
// TODO: Utilisez getFirst sur ['apple', 'banana', 'cherry'] et affichez le résultat
// TODO: Utilisez getLast sur [1.5, 2.5, 3.5] et affichez le résultat
// TODO: Utilisez repeat pour créer une liste contenant 'Hi' répété 4 fois et affichez-la
// TODO: Utilisez repeat pour créer une liste contenant 7 répété 3 fois et affichez-la
// TODO: Utilisez printPair avec 'Name' et 42
// TODO: Utilisez printPair avec 100 et true
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
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Introduction à la sécurité face aux valeurs nullesNullable vs Non-NullableLes opérateurs ? et !Mot-clé Late et sécurité face aux valeurs nullesOpérateurs sensibles à nullSécurité face aux valeurs nulles dans les classesRécapitulatif – Système de profil utilisateur7Classes abstraites et interfaces
Classes abstraitesMéthodes abstraitesInterfaces en DartInterfaces implicitesImplémenter ou étendreInterfaces multiplesRécapitulatif - Calculateur de formes10Collections et génériques
Vue d’ensemble des List, Set et MapCollections à typage sûrClasses génériquesMéthodes génériquesContraintes génériquesIterable et IteratorRécapitulatif – stockage générique2Constructeurs en Dart
Constructeur par défautConstructeurs nommésListes d'initialisationConstructeurs constantsConstructeurs factoryConstructeurs redirigésRécapitulatif - Constructeur de formes5Encapsulation
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Héritage de baseLe mot-clé superRedéfinition de méthodeL’annotation @overrideLe mot-clé de classe finalConstructeurs et héritageRécapitulatif – Hiérarchie des employés9Polymorphisme
Bases du polymorphismePolymorphisme via les interfacesVérification des types à l’exécutionLes opérateurs is et asMot-clé covariantRécapitulatif - Processeur de paiements12POO asynchrone
Futures et async/awaitNotions de base des StreamsContrôleurs de StreamsConstructeurs asynchronesAsynchrone dans les méthodes de classeRécapitulatif - récupérateur de données15Patrons de conception – Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Méthode modèlePatron ÉtatPatron CompositePatron DépôtEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Dart en ligne