Asynchrone dans les méthodes de classe
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Dart de Coddy. Leçon 80 sur 110.
Maintenant que tu sais gérer l’initialisation asynchrone avec des méthodes de fabrique, voyons comment rendre asynchrones des méthodes d’instance ordinaires. C’est simple : ajoute simplement async à n’importe quelle méthode et fais-lui renvoyer un Future.
class WeatherService {
String _location;
WeatherService(this._location);
Future<String> fetchTemperature() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
return '22°C in $_location';
}
Future<void> updateLocation(String newLocation) async {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
_location = newLocation;
print('Location updated to $_location');
}
}
Future<void> main() async {
var service = WeatherService('London');
var temp = await service.fetchTemperature();
print(temp);
await service.updateLocation('Paris');
}Les méthodes asynchrones peuvent accéder aux variables d’instance et les modifier, tout comme les méthodes ordinaires. La principale différence est que les appelants doivent utiliser await pour obtenir le résultat. Les méthodes qui renvoient Future<void> ne renvoient aucune valeur, mais doivent tout de même être attendues si tu veux t’assurer qu’elles se terminent avant de poursuivre.
Tu peux également combiner plusieurs appels asynchrones dans une méthode, ou appeler d’autres méthodes asynchrones de la même classe :
Future<String> getFullReport() async {
var temp = await fetchTemperature();
var humidity = await fetchHumidity();
return '$temp, Humidity: $humidity';
}Ce modèle est essentiel pour les classes qui interagissent avec des ressources externes : des API, des bases de données ou toute opération qui prend du temps.
Défi
FacileCréons un outil de suivi de portefeuille d’actions qui gère les cours des actions et calcule la valeur du portefeuille à l’aide de méthodes asynchrones ! Tu vas créer une classe qui simule la récupération de données boursières en temps réel et combine plusieurs opérations asynchrones pour générer des rapports.
Tu vas organiser ton code dans deux fichiers :
portfolio.dart: crée une classeStockPortfolioqui suit les actions et leurs quantités. Ta classe doit contenir :- Une
Map<String, int>privée appelée_holdingsqui stocke les symboles des actions et le nombre de parts détenues - Un constructeur qui initialise
_holdingsavec une map vide - Une méthode
addStock(String symbol, int quantity)qui ajoute ou met à jour une position (non asynchrone) - Une méthode asynchrone
fetchPrice(String symbol)qui renvoie unFuture<double>. Simule un délai de 50 millisecondes, puis renvoie un cours calculé ainsi : la longueur du symbole multipliée par 25.5 - Une méthode asynchrone
getStockValue(String symbol)qui renvoie unFuture<double>. Elle doit attendre le résultat defetchPricepour le symbole, le multiplier par la quantité détenue et renvoyer la valeur totale. Si le symbole ne figure pas dans les positions, renvoie 0.0 - Une méthode asynchrone
getTotalValue()qui renvoie unFuture<double>. Elle doit calculer la valeur combinée de toutes les positions en attendant le résultat degetStockValuepour chaque action et en additionnant les résultats - Une méthode asynchrone
generateReport()qui renvoie unFuture<String>. Elle doit générer un rapport indiquant la valeur de chaque action et la valeur totale. Formate chaque ligne ainsi :[symbol]: $[value](valeur avec 1 décimale), puis ajoute une dernière ligneTotal: $[totalValue](également avec 1 décimale)
- Une
main.dart: importe ton fichier de portefeuille et montre comment les méthodes asynchrones fonctionnent ensemble au sein d’une classe :- Crée une instance de
StockPortfolio - Ajoute ces positions :
AAPLavec 10 parts,GOOGLavec 5 parts,MSFTavec 8 parts - Affiche
Fetching portfolio data... - Attends le résultat de
generateReport(), puis affiche-le
- Crée une instance de
Remarque que generateReport() appelle d’autres méthodes asynchrones de la même classe, et que chaque méthode s’appuie sur les autres. Utilise toStringAsFixed(1) pour formater les valeurs décimales !
Résultat attendu :
Fetching portfolio data...
AAPL: $1020.0
GOOGL: $637.5
MSFT: $816.0
Total: $2473.5Essayez vous-même
import 'portfolio.dart';
void main() async {
// TODO: Créer une instance de StockPortfolio
// TODO: Ajouter les positions :
// - AAPL avec 10 actions
// - GOOGL avec 5 actions
// - MSFT avec 8 actions
// TODO: Afficher "Fetching portfolio data..."
// TODO: Attendre le résultat de generateReport() et l’afficher
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesBibliothèques et importsIntroduction à la POOClasses vs objetsLe mot-clé thisMéthodesVariables d’instanceBases des constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Sécurité face aux valeurs nulles
Introduction à la sécurité face aux valeurs nullesNullable vs Non-NullableLes opérateurs ? et !Mot-clé Late et sécurité face aux valeurs nullesOpérateurs sensibles à nullSécurité face aux valeurs nulles dans les classesRécapitulatif – Système de profil utilisateur7Classes abstraites et interfaces
Classes abstraitesMéthodes abstraitesInterfaces en DartInterfaces implicitesImplémenter ou étendreInterfaces multiplesRécapitulatif - Calculateur de formes10Collections et génériques
Vue d’ensemble des List, Set et MapCollections à typage sûrClasses génériquesMéthodes génériquesContraintes génériquesIterable et IteratorRécapitulatif – stockage générique2Constructeurs en Dart
Constructeur par défautConstructeurs nommésListes d'initialisationConstructeurs constantsConstructeurs factoryConstructeurs redirigésRécapitulatif - Constructeur de formes5Encapsulation
Membres publics vs privésLa convention du préfixe _Confidentialité au niveau de la bibliothèqueApprofondissement des getters et settersMasquage de l’informationRécapitulatif - Fiches des étudiants8Mixins
Introduction aux MixinsCréer des MixinsUtiliser plusieurs MixinsMot-clé on dans les MixinsMixin ou héritageMixin ou interfaceRécapitulatif - Système animal11Méthodes spéciales
Redéfinition de toString()Redéfinition de hashCode et ==Interface ComparableMéthode call()Redéfinition de noSuchMethodRécapitulatif - Collection personnalisée14Patrons de conception, partie 1
Introduction aux patrons de conceptionPatron SingletonPatron FactoryPatron ObserverPatron Strategy3Propriétés des classes
Membres d’instance et statiquesChamps Final et ConstVariables différéesMéthodes et champs statiquesAccesseurs et mutateursRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire6Héritage
Héritage de baseLe mot-clé superRedéfinition de méthodeL’annotation @overrideLe mot-clé de classe finalConstructeurs et héritageRécapitulatif – Hiérarchie des employés9Polymorphisme
Bases du polymorphismePolymorphisme via les interfacesVérification des types à l’exécutionLes opérateurs is et asMot-clé covariantRécapitulatif - Processeur de paiements12POO asynchrone
Futures et async/awaitNotions de base des StreamsContrôleurs de StreamsConstructeurs asynchronesAsynchrone dans les méthodes de classeRécapitulatif - récupérateur de données15Patrons de conception – Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Méthode modèlePatron ÉtatPatron CompositePatron DépôtEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Dart en ligne