Récapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Dart de Coddy. Leçon 22 sur 110.
Défi
FacileConstruisons un système de gestion de comptes bancaires qui rassemble tous les concepts de propriétés de classe que vous avez appris dans ce chapitre. Vous allez créer un système qui suit les données de chaque compte tout en conservant également des statistiques globales de la banque.
Vous organiserez votre code en deux fichiers :
bank_account.dart: définissez une classeBankAccountqui gère les comptes individuels et suit les statistiques globales de la banque. Votre classe doit inclure :- Un
final String accountNumberqui ne peut pas être modifié après sa création - Un
String holderNamepour le nom du titulaire du compte - Un champ privé
double _balancecommençant à0.0 - Un
static int totalAccountscommençant à0pour suivre le nombre de comptes existants - Un
static double totalDepositscommençant à0.0pour suivre tous les dépôts effectués dans la banque - Un constructeur qui prend
accountNumberetholderName, et incrémentetotalAccounts - Un getter
balancequi renvoie le solde actuel - Une méthode
deposit(double amount)qui ajoute le montant au solde uniquement si celui-ci est positif, et ajoute également le montant àtotalDepositsen cas de succès - Une méthode
withdraw(double amount)qui soustrait le montant du solde uniquement si celui-ci est positif et ne dépasse pas le solde actuel - Une méthode
displayInfo()qui affiche les détails du compte - Une méthode statique
getBankStats()qui renvoie une chaîne contenant les statistiques globales de la banque
- Un
main.dart: importez votre classe de compte bancaire et démontrez le fonctionnement du système :- Créez un compte portant le numéro
'ACC001'pour'Alice' - Créez un compte portant le numéro
'ACC002'pour'Bob' - Déposez
500.0sur le compte d'Alice - Déposez
300.0sur le compte de Bob - Retirez
150.0du compte d'Alice - Essayez de retirer
1000.0du compte de Bob (cela doit être ignoré — fonds insuffisants) - Essayez de déposer
-50.0sur le compte d'Alice (cela doit être ignoré — montant négatif) - Appelez
displayInfo()sur le compte d'Alice, puis sur celui de Bob - Affichez les statistiques de la banque à l'aide de
BankAccount.getBankStats()
- Créez un compte portant le numéro
La méthode displayInfo() doit afficher dans ce format :
Account [accountNumber] | Holder: [holderName] | Balance: $[balance]La méthode getBankStats() doit renvoyer :
Bank Stats - Total Accounts: [totalAccounts] | Total Deposits: $[totalDeposits]Résultat attendu :
Account ACC001 | Holder: Alice | Balance: $350.0
Account ACC002 | Holder: Bob | Balance: $300.0
Bank Stats - Total Accounts: 2 | Total Deposits: $800.0Essayez vous-même
import 'bank_account.dart';
void main() {
// TODO: Créer un compte avec le numéro 'ACC001' pour 'Alice'
// TODO: Créer un compte avec le numéro 'ACC002' pour 'Bob'
// TODO: Déposer 500.0 sur le compte d'Alice
// TODO: Déposer 300.0 sur le compte de Bob
// TODO: Retirer 150.0 du compte d'Alice
// TODO: Essayer de retirer 1000.0 du compte de Bob (devrait être ignoré)
// TODO: Essayer de déposer -50.0 sur le compte d'Alice (devrait être ignoré)
// TODO: Appeler displayInfo() sur le compte d'Alice
// TODO: Appeler displayInfo() sur le compte de Bob
// TODO: Afficher les statistiques de la banque en utilisant BankAccount.getBankStats()
}
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Vue d’ensemble des List, Set et MapCollections à typage sûrClasses génériquesMéthodes génériquesContraintes génériquesIterable et IteratorRécapitulatif – stockage générique2Constructeurs en Dart
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Membres d’instance et statiquesChamps Final et ConstVariables différéesMéthodes et champs statiquesAccesseurs et mutateursRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire6Héritage
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Bases du polymorphismePolymorphisme via les interfacesVérification des types à l’exécutionLes opérateurs is et asMot-clé covariantRécapitulatif - Processeur de paiements12POO asynchrone
Futures et async/awaitNotions de base des StreamsContrôleurs de StreamsConstructeurs asynchronesAsynchrone dans les méthodes de classeRécapitulatif - récupérateur de données15Patrons de conception – Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Méthode modèlePatron ÉtatPatron CompositePatron DépôtEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Dart en ligne