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CoddyTech

変化する色

CoddyのPygameジャーニー「ゲームループ」セクションの一部。レッスン 12/32。

色は3つの数値で構成されているので、変数にそのうちの1つを設定できます。毎フレーム変数を変更すると、画面上の色が変わります。

glow = 0

while running:
    # イベント
    glow = (glow + 3) % 256
    pygame.draw.circle(screen, (255, glow, 0), (240, 180), 60)

毎フレーム緑の成分に3が加わるため、円は赤からオレンジを経て黄色に変わります。

色の各成分は、必ず0から255の範囲内に収める必要があります。256になると、pygameはValueError: invalid colorで停止します。%演算子は割り算の余りを返します。256 % 256は0で、258 % 256は2です。したがって、(glow + 3) % 256は255を超えずに0付近から再び始まり、円は赤から黄色へと何度も繰り返し光ります。

challenge icon

チャレンジ

簡単
  1. ループの前に、glow = 0を設定します。
  2. ループ内で、描画する前にglowに3を加え、% 256で0から255の範囲に保ちます。
  3. (255, glow, 0)で円を描画します。

自分で試してみよう

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Glow")
clock = pygame.time.Clock()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.circle(screen, (255, 120, 0), (240, 180), 60)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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