宝石探し
CoddyのPygameジャーニー「ゲームループ」セクションの一部。レッスン 17/32。
これで木箱がゲームになります。各宝石は木箱の下に現れます。木箱をドラッグしてどかし、宝石をクリックすると、木箱が次の宝石に移動します。1ラウンドは30秒です。
宝石の中心を指定して、木箱を宝石の上に置きます: crate.center = gem.center。ループの前と、新しい宝石が現れるたびに実行します。
時間はフレーム数で数えます。1秒あたり60フレームなので、30秒は1800フレームです:
time_left = 1800
while running:
# イベント
if time_left > 0:
time_left -= 1time_leftが0になると、ゲームはクリックやドラッグを受け付けなくなり、スコア行に結果が表示されます。MOUSEBUTTONDOWNとMOUSEMOTIONのテストにand time_left > 0を追加します。
上部のバーで残り時間を表示します。幅はラウンドの残り時間の割合です。480 * time_left // 1800は、開始時には480、半分の時点では240、終了時には0になります。
チャレンジ
中級- 箱を作成した後、
crate.center = gem.centerを設定します。宝石を取って新しい場所に移動した後も、同じことをします。 - ループの前に、
time_left = 1800を設定します。ループ内でイベントを処理した後、0より大きい間は値を1減らします。 time_left > 0の間だけ、MOUSEBUTTONDOWNとMOUSEMOTIONを処理します。- スコアの列の後に、時間バーを描画します。緑色の
(120, 200, 120)を(0, 0, 480 * time_left // 1800, 6)に描画します。
自分で試してみよう
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()
gem = pygame.Rect(225, 165, 30, 30)
crate = pygame.Rect(40, 230, 60, 60)
dragging = False
score = 0
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if crate.collidepoint(event.pos):
dragging = True
elif gem.collidepoint(event.pos):
score += 1
gem.x = random.randint(15, 435)
gem.y = random.randint(55, 315)
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
dragging = False
elif event.type == pygame.MOUSEMOTION and dragging:
crate.move_ip(event.rel)
screen.fill((30, 30, 46))
gem_points = [gem.midtop, gem.midright, gem.midbottom, gem.midleft]
pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
if gem.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), gem.inflate(10, 10), 2)
pygame.draw.rect(screen, (150, 100, 50), crate)
pygame.draw.rect(screen, (110, 70, 35), crate, 3)
for i in range(score):
pygame.draw.rect(screen, (240, 110, 180), (10 + 10 * i, 14, 8, 8))
mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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