Вызов функций
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 53 из 109.
Вызов функций
Давайте узнаем, как вызывать функции в Go. Вызов функции означает выполнение функции, которая была объявлена, чтобы мы могли использовать её функциональность.
Сначала давайте создадим простую функцию приветствия и вызовем её с разными именами:
func greet(name string) {
fmt.Println("Hello,", name)
}
func main() {
greet("Alex")
greet("Taylor")
}После выполнения этого кода мы увидим на экране два приветственных сообщения:
Hello, Alex
Hello, TaylorТеперь давайте вызовем функцию, которая возвращает значение, и сохраним этот результат в переменной:
func addThree(a, b, c int) int {
return a + b + c
}
func main() {
result := addThree(10, 20, 30)
fmt.Println(result)
}После выполнения этого кода функция сложит три числа и вернет сумму. Переменная result будет хранить значение 60, и затем мы увидим этот результат на экране:
60Вот так мы вызываем функции в Go — просто напишите имя функции, а затем круглые скобки, содержащие все необходимые аргументы. Если функция возвращает значение, мы можем сохранить его в переменной.
Задание
НовичокВ этом испытании вы попрактикуетесь в вызове функций в Go. Мы определили для вас три простые функции: sayHello, sayGoodbye и sayThankYou. Ваша задача — вызвать каждую из этих функций в правильном порядке, чтобы получить ожидаемый результат.
Каждая функция просто выводит приветственное сообщение. Вам просто нужно вызвать их в правильной последовательности.
Шпаргалка
Чтобы вызвать функцию в Go, напишите имя функции, а затем круглые скобки, содержащие все необходимые аргументы:
func greet(name string) {
fmt.Println("Hello,", name)
}
func main() {
greet("Alex")
greet("Taylor")
}Чтобы вызвать функцию, которая возвращает значение, и сохранить результат:
func addThree(a, b, c int) int {
return a + b + c
}
func main() {
result := addThree(10, 20, 30)
fmt.Println(result)
}Попробуйте сами
package main
import "fmt"
// Эта функция выводит приветственное сообщение
func sayHello() {
fmt.Println("Hello, friend!")
}
// Эта функция выводит прощальное сообщение
func sayGoodbye() {
fmt.Println("Goodbye, friend!")
}
// Эта функция выводит сообщение с благодарностью
func sayThankYou() {
fmt.Println("Thank you, friend!")
}
func main() {
// TODO: Вызовите функцию sayHello
// TODO: Вызовите функцию sayThankYou
// TODO: Вызовите функцию sayGoodbye
}
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений