Целые числа (int)
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 7 из 109.
Целые числа (int) — это целые числа без десятичной запятой. Go использует int для хранения этих значений.
Давайте создадим целочисленную переменную, используя ключевое слово var:
var age int = 25
fmt.Println("Age:", age)После выполнения этого кода вы увидите Age: 25 на экране. Мы создали целочисленную переменную с именем age со значением 25.
Теперь давайте создадим целое число, используя синтаксис краткого объявления Go с помощью :=:
score := 95
fmt.Println("Score:", score)После выполнения этого кода вы увидите Score: 95 на экране. Оператор := автоматически определяет, что score должен быть целочисленным типом на основе значения 95.
Задание
НовичокВ этом испытании вы попрактикуетесь в работе с целочисленными переменными в Go.
Целые числа (int) — это целые числа без десятичных знаков. Они могут быть положительными, отрицательными или равными нулю.
Ваши задачи:
- Создайте целочисленную переменную с именем
ageсо значением 25 - Создайте еще одну целочисленную переменную с именем
yearсо значением 2023 - Создайте третью целочисленную переменную с именем
temperatureсо значением -5 - Выведите все три переменные на отдельных строках, используя
fmt.Println()
Шпаргалка
Целые числа (int) — это целые числа без десятичной точки. Они могут быть положительными, отрицательными или равными нулю.
Создавайте целочисленные переменные с помощью ключевого слова var:
var age int = 25
fmt.Println("Age:", age)Создавайте целые числа, используя синтаксис краткого объявления Go с :=:
score := 95
fmt.Println("Score:", score)Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Создайте здесь свои целочисленные переменные
age := ?
year := ?
temperature := ?
// Выведите переменные на отдельных строках
fmt.Println(?)
fmt.Println(?)
fmt.Println(?)
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений