Целые числа (int)
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy. Урок 7 из 109.
Целые числа (int) — это числа без десятичной части. В Go для хранения таких значений используется int.
Давайте создадим целочисленную переменную с помощью ключевого слова var:
var age int = 25
fmt.Println("Age:", age)После выполнения этого кода на экране отобразится Age: 25. Мы создали целочисленную переменную с именем age и значением 25.
Теперь давай создадим целое число с помощью краткого синтаксиса объявления Go с :=:
score := 95
fmt.Println("Score:", score)После выполнения этого кода на экране появится Score: 95. Оператор := автоматически определяет, что score должен иметь целочисленный тип, исходя из значения 95.
Задание
НовичокВ этом задании ты потренируешься работать с целочисленными переменными в Go.
Целые числа (int) — это числа без десятичной части. Они могут быть положительными, отрицательными или равными нулю.
Твои задачи:
- Создай целочисленную переменную с именем
ageи значением 25 - Создай ещё одну целочисленную переменную с именем
yearи значением 2023 - Создай третью целочисленную переменную с именем
temperatureи значением -5 - Выведи все три переменные на отдельных строках с помощью
fmt.Println()
Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Создайте здесь свои целочисленные переменные
age := 0
year := 0
temperature := 0
// Выведите переменные на отдельных строках
fmt.Println(age)
fmt.Println(year)
fmt.Println(temperature)
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решенийПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Go