Создание форматированных ошибок
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 107 из 109.
Создание форматированных ошибок... позволяет включать динамические значения в сообщения об ошибках.
Функция fmt.Errorf() создает ошибки с форматированными строками, аналогично fmt.Printf():
import (
"fmt"
)
func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf("cannot divide %d by zero", a)
}
return a / b, nil
}
func main() {
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Result:", result)
}
}Вывод будет:
Error: cannot divide 10 by zeroЗадание
НовичокВ этом испытании вы попрактикуетесь в создании форматированных сообщений об ошибках с помощью функции fmt.Errorf. У вас есть программа, которая проверяет имя пользователя, и вам нужно создать соответствующее сообщение об ошибке, если имя пользователя недействительно.
В программе заранее задано имя пользователя, которое слишком короткое (менее 5 символов). Ваша задача — создать форматированное сообщение об ошибке, которое включает недействительное имя пользователя и минимально требуемую длину.
Шпаргалка
Используйте fmt.Errorf() для создания отформатированных сообщений об ошибках с динамическими значениями:
import "fmt"
func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf("cannot divide %d by zero", a)
}
return a / b, nil
}Попробуйте сами
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// Предопределенное имя пользователя, которое слишком короткое
username := "bob"
// Минимально требуемая длина
minLength := 5
// Проверка, является ли имя пользователя допустимым
if len(username) < minLength {
// TODO: Создайте отформатированную ошибку с помощью fmt.Errorf, которая включает:
// 1. Недопустимое имя пользователя
// 2. Минимально требуемую длину
// Пример формата: "invalid username: [username] is too short, minimum length is [minLength]"
err := // Ваш код здесь
// Вывод ошибки
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("Username is valid!")
}
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода11Составные типы: Срезы
Введение в срезыОбъявление литералов срезовСоздание срезов с помощью `make`Длина и емкость срезаДоступ к элементам срезаДобавление элементовПолучение срезов из существующих срезов/массивовИтерация по срезамКопирование срезовИтоги: Динамические списки14Основы обработки ошибок
Концепция ошибокИнтерфейс `error`Функции, возвращающие ошибкиПроверка ошибокСоздание простых ошибокСоздание форматированных ошибокОсновы обработки ошибокИтоги — решение проблем3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений