Длина карты
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 91 из 109.
Функция len возвращает количество пар «ключ-значение» в карте. Это помогает определить, сколько записей содержит карта.
Создайте карту населения стран:
populations := map[string]int{
"USA": 331,
"India": 1380,
"China": 1441,
}
count := len(populations)
fmt.Println("Number of countries:", count)Результат показывает длину карты:
Number of countries: 3Пустая карта имеет нулевую длину:
emptyMap := map[string]int{}
fmt.Println("Empty map length:", len(emptyMap))Задание
НовичокВ этом испытании вы попрактикуетесь в использовании функции len() для определения количества пар ключ-значение в карте.
Мы создали карту под названием countries, которая содержит несколько стран и их столицы. Ваша задача — использовать функцию len(), чтобы узнать, сколько стран находится в карте, а затем вывести это число.
Шпаргалка
Функция len возвращает количество пар ключ-значение в карте:
populations := map[string]int{
"USA": 331,
"India": 1380,
"China": 1441,
}
count := len(populations)
fmt.Println("Number of countries:", count) // Вывод: Number of countries: 3Пустая карта имеет длину ноль:
emptyMap := map[string]int{}
fmt.Println("Empty map length:", len(emptyMap)) // Вывод: Empty map length: 0Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Карта стран и их столиц
countries := map[string]string{
"France": "Paris",
"Japan": "Tokyo",
"Brazil": "Brasília",
"Canada": "Ottawa",
"Egypt": "Cairo",
}
// TODO: Используйте функцию len(), чтобы получить количество стран в карте
// и сохраните его в переменной с именем countryCount
// Вывести количество стран
fmt.Printf("The map contains %d countries\n", countryCount)
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений