Итоги — Принятие решений
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 43 из 109.
Задание
СреднеДополните код, чтобы реализовать различные условные операторы и вывести результаты.
Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Исходные переменные
score := 85
grade := ""
// TODO: Используйте оператор if, чтобы проверить, больше или равен ли score 90
// Если true, установите grade в значение "A"
// TODO: Используйте оператор else if, чтобы проверить, больше или равен ли score 80
// Если true, установите grade в значение "B"
// TODO: Используйте оператор else if, чтобы проверить, больше или равен ли score 70
// Если true, установите grade в значение "C"
// TODO: Используйте оператор else для обработки баллов ниже 70
// Установите grade в значение "F"
// TODO: Выведите "Grade: B", используя переменную grade
// TODO: Используйте оператор switch с переменной grade для вывода сообщения
// Для "A" выведите "Excellent work!"
// Для "B" выведите "Good job!"
// Для "C" выведите "Satisfactory."
// Для любой другой оценки выведите "You need to improve."
}Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений