Объявление литералов карт
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 85 из 109.
Литералы map позволяют создавать и инициализировать карты одной инструкцией. Они похожи на литералы slice, но требуют указания как ключа, так и значения для каждой записи.
Создайте литерал карты со строковыми ключами и целочисленными значениями:
ages := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
"Carol": 27,
}
fmt.Println(ages)Результат:
map[Alice:25 Bob:30 Carol:27]Вы также можете создать пустой литерал map:
emptyMap := map[string]int{}
fmt.Println(emptyMap)Результат:
map[]Задание
НовичокВ этом испытании вы попрактикуетесь в создании литерала карты (map literal) в Go. Карты — это коллекции пар «ключ-значение», аналогичные словарям в других языках.
Ваша задача — создать литерал карты, который хранит информацию о нескольких странах и их столицах. Карта должна содержать названия стран в качестве ключей (строки) и столицы в качестве значений (также строки).
Шпаргалка
Литералы карт позволяют создавать и инициализировать карты в одной инструкции, используя фигурные скобки с парами «ключ-значение»:
ages := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
"Carol": 27,
}Вы также можете создать пустой литерал карты:
emptyMap := map[string]int{}Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Создайте литерал карты с именем 'capitals', который сопоставляет страны с их столицами
// Включите как минимум эти три пары:
// "France" -> "Paris"
// "Japan" -> "Tokyo"
// "Brazil" -> "Brasilia"
// Это выведет карту
fmt.Println(capitals)
// Это выведет столицу Японии
fmt.Println("The capital of Japan is:", capitals["Japan"])
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений