Введение в карты
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 84 из 109.
Карты в Go — это пары «ключ-значение», аналогичные словарям в других языках. Они позволяют хранить и извлекать значения с помощью уникальных ключей.
Создайте карту (map), которая связывает строковые имена с целочисленным возрастом:
ages := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}Доступ к значению по его ключу:
aliceAge := ages["Alice"]
fmt.Println(aliceAge)Вывод будет:
25Добавьте новую пару ключ-значение:
ages["Charlie"] = 22Шпаргалка
Карты (Maps) в Go — это пары «ключ-значение», которые хранят и извлекают значения с помощью уникальных ключей.
Создание карты:
ages := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}Доступ к значению по его ключу:
aliceAge := ages["Alice"]Добавление новой пары «ключ-значение»:
ages["Charlie"] = 22Попробуйте сами
В этом уроке нет задания по программированию.
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений