Hello World
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 2 из 109.
Программа "Hello, World!" — это простая программа, которая выводит Hello, World! на экран.
В Go мы используем Println() для вывода слов на экран. Слова помещаются внутри кавычек.
Давайте взглянем на программу «Hello World!» на языке Go:
fmt.Println("Hello, World!")Задание
НовичокИспользуйте окно редактора кода, чтобы написать программу, которая выводит Hello, World!
Обратите внимание, что все, что находится внутри кавычек, чувствительно к регистру. Например:
fmt.Println("Hello, World!")fmt.Println("hello, world!")это разные вещи (обратите внимание на заглавные буквы в первой строке).
Шпаргалка
Для вывода в консоль используйте fmt.Println():
fmt.Println("Hello, World!")Попробуйте сами
package main
import ("fmt")
func main() {
// TODO: Используйте fmt.Println(), чтобы вывести "Hello, World!" ниже
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений