Итоги: ввод и вывод
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy. Урок 33 из 109.
Задание
ЛегкоВ этом задании вы потренируетесь использовать fmt.Printf для вывода отформатированных данных с помощью различных спецификаторов формата.
Дополните код, чтобы вывести информацию о Gopher, используя соответствующие спецификаторы формата:
- Используйте
%sдля строк - Используйте
%dдля целых чисел - Используйте
%.2fдля чисел с плавающей точкой с 2 знаками после запятой - Используйте
%tдля булевых значений - Используйте
%Tдля вывода типа переменной
Убедитесь, что каждая строка вывода заканчивается символом новой строки (\n).
Точный текст: Active: true.
Точный текст: Age: 5 years.
Точный текст: Name: Gopher.
Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Заданные переменные
name := "Gopher"
age := 5
height := 0.75
isActive := true
// TODO: Используйте fmt.Printf для вывода строки с именем из инструкций, используя переменную name и спецификатор формата %s
// TODO: Используйте fmt.Printf для вывода строки с возрастом из инструкций, используя переменную age и спецификатор формата %d
// TODO: Use fmt.Printf to print "Height: 0.75 meters" using the height variable and the %.2f format specifier
// TODO: Используйте fmt.Printf для вывода строки об активности из инструкций, используя переменную isActive и спецификатор формата %t
// TODO: Use fmt.Printf to print "Name type: string" using the name variable and the %T format specifier
}Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решенийПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Go