Комментарии в Go
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 4 из 109.
Комментарии — это заметки, которые вы пишете внутри своего кода. Компилятор полностью их игнорирует — они существуют только для того, чтобы помочь людям понять код.
Чтобы написать однострочный комментарий, используйте //. Все, что идет после // до конца строки, игнорируется:
// Это комментарий
fmt.Println("Hello, World!")Комментарий также может быть написан в конце строки, после кода:
fmt.Println("Hello, World!") // Это выводит Hello, World!Для комментариев, занимающих несколько строк, используйте /* для начала и */ для завершения:
/* Это многострочный комментарий.
Компилятор игнорирует его полностью. */
fmt.Println("Welcome!")Комментарии также могут временно отключить строку кода без её удаления:
// fmt.Println("This line will NOT run")
fmt.Println("This line will run")Задание
НовичокИсправьте код так, чтобы выводилось только Hello, Go!.
- Замените
?символами, которые превращают строку в комментарий - Строка, выводящая
Goodbye!, должна стать комментарием, чтобы она НЕ выполнялась - Изменяйте только ту строку, которая начинается с
?
Шпаргалка
Комментарии в Go:
- Заметки для людей — компилятор их игнорирует
- Позволяют временно отключать код без его удаления
Однострочный комментарий:
// Это комментарий
fmt.Println("Hello!") // Комментарий после кодаМногострочный комментарий:
/* Это
многострочный комментарий */Отключение кода:
// fmt.Println("This will NOT run")
fmt.Println("This will run")Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Введите свой код ниже
? fmt.Println("Goodbye!")
fmt.Println("Hello, Go!")
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений