Инициализация переменных
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 38 из 109.
Давайте узнаем, как инициализировать переменные в Go. Инициализация означает присвоение переменной начального значения при её создании.
Сначала давайте посмотрим, как инициализировать переменные с помощью ключевого слова var:
var age int = 25
var name string = "Gopher"
var isActive bool = true
fmt.Println(age, name, isActive)После выполнения этого кода значения наших переменных отобразятся на экране:
25 Gopher trueМы также можем использовать оператор краткого объявления Go (:=), чтобы сделать наш код более лаконичным:
age := 25
name := "Gopher"
isActive := true
fmt.Println(age, name, isActive)После выполнения этого кода мы получим тот же результат, что и раньше:
25 Gopher trueОператор краткого объявления (:=) автоматически определяет тип на основе предоставленного вами значения, что делает ваш код чище и легче для чтения.
Задание
НовичокВ этом испытании вы попрактикуетесь в инициализации переменных в Go. Ваша задача — инициализировать три переменные конкретными значениями и затем вывести их на экран.
В программе уже есть объявления переменных, но вам нужно инициализировать их следующими точными значениями:
name—string, установленная в"John"age—int, установленное в25isStudent—bool, установленное вtrue
Ожидаемый вывод:
Name: John
Age: 25
Is Student: true
Шпаргалка
Инициализируйте переменные в Go с помощью ключевого слова var:
var age int = 25
var name string = "Gopher"
var isActive bool = trueИспользуйте оператор краткого объявления (:=) для более лаконичного кода:
age := 25
name := "Gopher"
isActive := trueОператор краткого объявления автоматически определяет тип переменной на основе присвоенного значения.
Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Инициализируйте эти переменные необходимыми значениями
var name string // Инициализируйте значением "John"
var age int // Инициализируйте значением 25
var isStudent bool // Инициализируйте значением true
// Этот код выведет значения переменных
fmt.Println("Name:", name)
fmt.Println("Age:", age)
fmt.Println("Is Student:", isStudent)
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений