Menu
Coddy logo textTech

Что такое переменная

Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy. Урок 5 из 109.

Переменная в Go — это поименованная область памяти, хранящая значение. Представьте её в виде подписанной коробки, в которой можно хранить информацию, необходимую вашей программе.

Чтобы создать переменные, используйте ключевое слово var с явным указанием типа:

var name string = "Gopher"  // Создаёт строковую переменную
var age int = 5            // Создаёт целочисленную переменную
var price float64 = 19.99  // Создаёт переменную десятичного числа

После выполнения этого кода у нас есть три переменные: строка name, целое число age и число с плавающей точкой (десятичное число) price.

Чтобы создать переменные с помощью var и позволить Go определить тип за нас, мы можем писать без указания типов:

var name = "Gopher"  // Go знает, что это string
var age = 5          // Go знает, что это integer
var price = 19.99    // Go знает, что это float64

После выполнения этого кода мы получим тот же результат, что и раньше, но Go автоматически определил типы на основе значений.

challenge icon

Задание

Новичок
В этом испытании вы попрактикуетесь в объявлении переменных с использованием ключевого слова var в Go. Ваша задача — объявить две переменные: name типа string со значением "Gopher" и age типа integer со значением 5. Затем программа выведет эти значения.

Попробуйте сами

package main

import "fmt"

func main() {
    // TODO: Объявите переменную с именем 'name' типа string с помощью var, со значением, которое требуется в задании
    var name string = ""

    // TODO: Объявите переменную с именем 'age' типа int с помощью var, со значением, которое требуется в задании
    var age int = 0

    // Не изменяйте код ниже
    fmt.Println("My name is", name, "and I am", age, "years old.")
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Go