Объявление функции
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 52 из 109.
Давайте узнаем, как объявить функцию в Go, которая принимает несколько параметров одного и того же типа.
Сначала давайте создадим функцию, которая складывает три целых числа:
func addThree(x, y, z int) int {
return x + y + z
}
func main() {
sum := addThree(5, 10, 15)
fmt.Println("The sum is:", sum)
}После выполнения этого кода значение 30 (которое равно 5 + 10 + 15) будет вычислено и сохранено в переменной sum. Затем на экране появится сообщение "The sum is: 30":
The sum is: 30Обратите внимание, что мы написали x, y, z int вместо того, чтобы писать x int, y int, z int. Это удобное сокращение в Go, когда несколько параметров имеют один и тот же тип — оно делает наш код короче и чище.
Задание
НовичокВ этом испытании вы попрактикуетесь в объявлении функции на Go. Ваша задача — дописать функцию greet, которая принимает имя в качестве параметра и возвращает приветственное сообщение.
Функция должна возвращать строку в формате: "Hello, [name]!"
Шпаргалка
Когда несколько параметров имеют один и тот же тип в Go, вы можете использовать сокращенный синтаксис:
func addThree(x, y, z int) int {
return x + y + z
}Это эквивалентно записи x int, y int, z int, но более лаконично.
Попробуйте сами
package main
import "fmt"
// TODO: Реализуйте функцию greet, которая принимает параметр name
// и возвращает строку приветствия
// func greet() {
//
// }
func main() {
// Эти тестовые случаи уже подготовлены для вас
name1 := "Alice"
name2 := "Bob"
// Тестирование функции greet
message1 := greet(name1)
message2 := greet(name2)
fmt.Println(message1)
fmt.Println(message2)
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений