Ключевое слово `break`
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy — урок 47 из 109.
Ключевое слово break позволяет нам немедленно выйти из цикла, даже если условие цикла в обычном случае продолжало бы выполняться.
Давайте создадим программу, которая считает от 1 до 10, но останавливается, когда доходит до 5:
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i > 5 {
break
}
fmt.Println(i)
}
fmt.Println("Loop exited")После выполнения этого кода на экране появятся числа от 1 до 5, а затем сообщение «Loop exited»:
1
2
3
4
5
Loop exitedИнструкция break приводит к немедленной остановке цикла, когда i становится больше 5. Это означает, что цикл никогда не выведет числа от 6 до 10. Вместо этого он переходит непосредственно к коду после цикла и выводит "Loop exited".
Задание
ЛегкоВ этом испытании вы попрактикуетесь в использовании ключевого слова break для досрочного выхода из цикла.
У вас есть последовательность чисел от 1 до 10. Ваша задача — найти первое число, которое делится на 3, вывести его и затем немедленно выйти из цикла с помощью break.
Таким образом, как только вы найдете то, что ищете, вы не будете тратить время на дальнейший поиск среди остальных чисел.
Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Цикл по числам от 1 до 10
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Printf("Checking number: %d\n", i)
// TODO: Проверить, делится ли текущее число на 3
// Если да, вывести "Found it: [number]!" и использовать break для выхода из цикла
}
fmt.Println("Search complete")
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решений