Ключевое слово `break`
Часть раздела Основы путешествия по GO на Coddy. Урок 47 из 109.
Ключевое слово break позволяет нам немедленно выйти из цикла, даже если условие цикла обычно продолжало бы выполняться.
Давайте создадим программу, которая считает от 1 до 10, но останавливается, когда достигает 5:
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i > 5 {
break
}
fmt.Println(i)
}
fmt.Println("Loop exited")После выполнения этого кода на экране появятся числа от 1 до 5, а затем сообщение "Loop exited":
1
2
3
4
5
Loop exitedОператор break заставляет loop немедленно остановиться, когда i становится больше 5. Это означает, что loop никогда не печатает numbers 6 through 10. Вместо этого он сразу переходит к коду после loop и печатает "Loop exited".
Задание
ЛегкоВ этом задании ты попрактикуешься использовать ключевое слово break, чтобы досрочно выйти из цикла.
У тебя есть последовательность чисел от 1 до 10. Твоя задача — найти первое число, которое делится на 3, вывести его, а затем немедленно выйти из цикла с помощью break.
Так, как только ты найдёшь то, что ищешь, тебе не придётся тратить время, продолжая Search through остальные числа.
Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Перебрать числа от 1 до 10
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Printf("Checking number: %d\n", i)
// TODO: Проверить, делится ли текущее число на 3
// Если да, вывести "Found it: [number]!" и использовать break для выхода из цикла
}
fmt.Println("Search complete")
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы сравнения и логические операторы
Операторы сравнения — Часть 1Операторы сравнения — Часть 2Логический оператор ANDЛогический оператор ORЛогический оператор NOTОсновы приоритета операторовИтоги: выполнение сравнений7Управляющие конструкции: Циклы
Что такое цикл `for`Цикл `for` — основыЦикл `for` — только условиеКлючевое слово `break`Ключевое слово `continue`Вложенные циклыИтоги — повторение действий2Переменные и базовые типы данных
Что такое переменнаяВывод типов с помощью `:=`Целые числа (int)Числа с плавающей точкойЛогический тип (Booleans)СтрокиНулевые значения (Zero Values)КонстантыПравила именованияИтоги: переменные и типы5Основы ввода-вывода
Форматированный выводСпецификаторы форматаВывод типовБазовый ввод данных пользователемИтоги: ввод и вывод8Функции
Понимание функцийОбъявление функцииВызов функцийПараметры функцииВозврат одного значенияВозврат нескольких значенийИменованные возвращаемые значенияОсновы области видимости функцийИтоги — создание переиспользуемого кода3Базовые операторы
Арифметические операторыОператор деленияОператор остатка от деленияОператор присваиванияКомбинированные операторы присваиванияИнкремент и декрементПовторение — Вычисления6Управление потоком: Условные конструкции
Оператор `if`Ключевое слово `else`Ключевое слово `else if`Затенение переменных в `if`Инициализация переменныхОператор `switch`Switch с выражениямиSwitch без выраженийКлючевое слово `fallthrough`Итоги — Принятие решенийПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Go