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Puzzles : Roi et Tour

Fait partie de la section Mats de base du Journey Endgames de Coddy. Leçon 14 sur 26.

Huit finales avec des tours, chacune proposant un mat en deux coups. Le premier coup est toujours calme : un déplacement du roi pour lui faire face ou contrôler ses cases, ou un déplacement de la tour qui lui retire sa dernière ligne. L’échec est le deuxième coup, le long du bord, depuis une grande distance.

Essayez vous-mêmeMoyen
Position 1 sur 8
JouezRois séparés de deux fichiers, le sien sur le bord. Échec et mat en deux coups.
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Les 8 positions

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