L’alarme
Fait partie de la section Mats de base du Journey Endgames de Coddy. Leçon 20 sur 26.
Chaque échec et mat de cette section se termine de la même manière : son roi n’a aucune case. La différence entre une victoire et une nulle tient à un mot : échec. Aucune case et échec, c’est un mat ; aucune case et aucun échec, c’est le pat, un demi-point. Avant chaque coup calme, compte les cases dont il dispose. Si la réponse est zéro, arrête-toi.
Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 8
RegardezUne partie gagnée, gâchée. Regardez.
La position de départ.
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