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L’alarme

Fait partie de la section Mats de base du Journey Endgames de Coddy. Leçon 20 sur 26.

Chaque mat de cette section se termine de la même manière : son roi n’a aucune case. La différence entre une victoire et une nulle tient à un mot : échec. Aucune case et échec, c’est mat ; aucune case et aucun échec, c’est le pat, un demi-point. Avant chaque coup calme, compte ses cases. Si la réponse est zéro, arrête-toi.

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