L’alarme
Fait partie de la section Mats de base du Journey Endgames de Coddy. Leçon 20 sur 26.
Chaque mat de cette section se termine de la même manière : son roi n’a aucune case. La différence entre une victoire et une nulle tient à un mot : échec. Aucune case et échec, c’est mat ; aucune case et aucun échec, c’est le pat, un demi-point. Avant chaque coup calme, compte ses cases. Si la réponse est zéro, arrête-toi.
Essayez vous-mêmeMoyen
Position 1 sur 8
RegardezUne partie gagnée, gâchée. Regardez.
La position de départ.
0 / 1