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La Partie Espagnole

Un coup de fou, pointé sur le cavalier qui garde le centre noir, et cinq cents ans d'échecs ne l'ont pas épuisée. Parcourez la ligne fermée ci-dessous, puis jouez vous-même les neuf coups des Blancs.

Par Nethanel Bar, Cofondateur et CEO

Dernière mise à jour

Premiers coups
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5
ECO
C60
Idéale pour
Blancs
Style
Positionnelle
Théorie
Lourde
Niveau
Intermédiaire

La Partie Espagnole commence par 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fb5, et le troisième coup est une question plutôt qu'une menace. Le fou attaque le cavalier qui défend e5 ; le cavalier ne peut pas bouger sans lâcher le pion ; et pendant les vingt coups suivants, tout ce que font les deux camps est façonné par cette petite tension.

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Toute l'ouverture en une image : le fou frappe le cavalier, le cavalier tient le pion, et aucun camp ne peut encore trancher.

La menace n'est pas encore réelle : 4.Fxc6 dxc6 5.Cxe5 se heurte à 5...Dd4, qui enfourche le cavalier et le pion e4. Mais une menace à laquelle il faut répondre sans cesse vaut mieux qu'une menace que l'on encaisse, et c'est là l'idée espagnole : bâtir la position derrière une question que les Noirs n'ont jamais le droit d'oublier.

La ligne principale

Échiquier interactif
Départ

L'Espagnole fermée, la séquence la plus analysée des échecs. Parcourez les seize coups.

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Lire une ligne, ce n'est pas la connaître. Jouez vous-même les neuf coups des Blancs : l'échiquier répond par les ripostes de la ligne principale, et un écart reçoit une réponse plutôt qu'une croix rouge.

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Vous jouez les Blancs. Jouez l'Espagnole : centre, cavalier, fou en b5 - puis reculez-le deux fois et roquez.

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La variante d'échange : échanger pour obtenir une structure

Si la tension gêne, résolvez-la. 4.Fxc6 donne aux Noirs la paire de fous et double leurs pions c - et la finale qui en découle est le plan des Blancs, non un accident, depuis Lasker.

Échiquier interactif
Départ

L'Espagnole d'échange : céder la paire de fous pour gagner la structure de pions.

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Le Mur de Berlin

3...Cf6 ignore le fou. Ce n'est pas une invention moderne - les Berlinois le jouaient déjà dans les années 1840 -, mais le match de championnat du monde de Kramnik en 2000 en a fait la ligne la plus respectée de l'ouverture.

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Départ

La Défense Berlinoise et la finale qu'elle force : dames échangées au huitième coup et roi noir en d8.

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Le piège à ne pas manquer

Le piège célèbre de l'Espagnole n'attrape pas les Noirs. Il attrape le joueur de Blancs qui croit que le pion supplémentaire de d4 est gratuit.

Après 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fb5 a6 4.Fa4 d6 5.d4 b5 6.Fb3 Cxd4 7.Cxd4 exd4, les Noirs ont rendu un cavalier et laissé un pion en prise en d4. Prenez-le avec la dame et trois pions noirs se referment autour de votre fou comme les flancs d'une arche.

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Le pion d4 est gratuit - vraiment ? Trouvez le coup qui le gagne sans risque et laisse de l'air au fou de b3.

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Les plans, pour les deux camps

Les plans des Blancs. La manœuvre emblématique de l'Espagnole fermée est Cb1-d2-f1-g3 : le cavalier met quatre coups à atteindre une case qu'il ne pourrait pas utiliser autrement, parce que la position est fermée et qu'il y a le temps. Derrière elle, d2-d4 arrive quand il gagne le centre et pas seulement quand il l'ouvre, et a2-a4 mord la chaîne noire à l'aile dame. Dans la variante d'échange, le plan est plus simple et plus ancien : échanger tout et gagner la finale de pions.

Les plans des Noirs. Le cavalier de c6 est l'enfant à problèmes de toute l'ouverture, alors les Noirs le règlent directement : ...Ca5 attaque le fou et dégage la colonne c, ou ...Cb8-d7 se regroupe derrière les pions dans la Breyer. L'autre moitié du plan, c'est ...c5 et ...Fb7, visant le pion e4 sur la grande diagonale. Et en permanence : surveiller le clouage du cavalier de f6 après Fg5 et compter les défenseurs de e5 avant chaque coup.

Si vous voulez les deux mêmes premiers coups sans neuf coups de théorie, la Partie Italienne place le fou en c4 et les plans sont visibles dès le quatrième coup ; la Partie Écossaise ouvre le centre tout de suite et fait l'économie de toute la discussion.

Essayez

Trois positions, trois décisions

Troisième coup. Jouez le coup qui fait de ceci la Partie Espagnole.

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L'Espagnole est l'endroit où les principes d'ouverture cessent de suffire et où les plans prennent le relais - c'est précisément pour cela qu'elle récompense un joueur qui a déjà appris ces principes ailleurs, plus facilement. Les leçons prennent la suite : les manœuvres, les structures de pions et les finales dont tout cela parle en réalité.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que la Partie Espagnole aux échecs ?
L'ouverture 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fb5, aussi appelée Ruy Lopez. Les Blancs développent le fou en attaquant le cavalier de c6 - la pièce qui défend le pion e5 - si bien que toute l'ouverture repose sur une menace qui n'est jamais vraiment exécutée. Elle doit son nom à Ruy López de Segura, prêtre espagnol qui l'analysa en 1561, et elle est restée une ligne principale jusqu'en championnat du monde.
3.Fb5 gagne-t-il vraiment le pion e5 ?
Non, et c'est la plaisanterie au cœur de l'ouverture. Après 4.Fxc6 dxc6 5.Cxe5, les Noirs jouent 5...Dd4 et enfourchent le cavalier et le pion e4, récupérant le matériel aussitôt. La menace est fausse au troisième coup - mais elle devient réelle dès que les Noirs cessent de la surveiller, et c'est pour cela que le cavalier de c6 finit par façonner tous les plans noirs.
Pourquoi tant de joueurs répondent-ils 3...a6 ?
Parce que cela pose la question au fou. Après 3...a6 les Blancs doivent prendre en c6, cédant la paire de fous et figeant la structure noire, ou reculer en a4, où le fou reste sur la diagonale mais où les Noirs ont gagné la ressource ...b5 pour plus tard. Presque toutes les Espagnoles de haut niveau commencent ainsi, et la ligne 4.Fa4 Cf6 5.0-0 est l'Espagnole fermée, la position la plus analysée des échecs.
Qu'est-ce que la Défense Berlinoise ?
3...Cf6, qui ignore le fou et contre-attaque e4. Après 4.0-0 Cxe4 5.d4 Cd6 6.Fxc6 dxc6 7.dxe5 Cf5 8.Dxd8+ Rxd8, les dames quittent l'échiquier au huitième coup et le roi noir marche à pied vers sa sécurité. Kramnik s'en est servi pour prendre le titre mondial à Kasparov en 2000, et on l'appelle depuis le Mur de Berlin : solide, sèche et extrêmement difficile à abattre.
La Partie Espagnole convient-elle aux débutants ?
C'est la meilleure deuxième ouverture, pas la meilleure première. Les coups sont logiques et faciles à trouver, mais les positions qui suivent sont lentes, fermées et guidées par des plans, et un débutant qui n'a pas encore appris à traiter un centre bloqué peut se retrouver sans rien à faire au quinzième coup. Apprenez d'abord la Partie Italienne, puis revenez ici quand les positions calmes cesseront de paraître vides.
Qu'est-ce que le piège de l'Arche de Noé ?
La punition la plus célèbre de l'Espagnole, et ce sont les Blancs qui la subissent. Après 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fb5 a6 4.Fa4 d6 5.d4 b5 6.Fb3 Cxd4 7.Cxd4 exd4, le pion d4 a l'air gratuit - mais 8.Dxd4?? c5! 9.Dd5 Fe6 10.Dc6+ Fd7 11.Dd5 c4 construit un mur de pions autour du fou de b3, qui n'en sortira jamais. Trois pions, trois coups, un fou : l'arche.

Les idées sur lesquelles repose cette ouverture :

Sources

Ouvertures liées

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