Menu

Échec et mat

L'échec et mat est la seule chose qui termine une partie d'échecs, et il la termine sans que le roi quitte jamais l'échiquier. Trois conditions doivent tenir au même instant - le plus rapide pour les apprendre est donc d'aller les faire tenir.

Par Nethanel Bar, Cofondateur et PDG

Dernière mise à jour

L'échec et mat termine la partie sur-le-champ, et il le fait sans que le roi soit jamais capturé. Autant le poser d'emblée : la partie ne se termine pas quand le roi est pris, elle se termine à l'instant où le roi est attaqué et où il n'y a plus rien à faire.

Trois choses doivent être vraies au même instant :

  1. le roi est en échec - une pièce adverse attaque la case où il se trouve ;
  2. il ne peut aller sur aucune case où il serait en sécurité ;
  3. rien ne peut s'interposer ni capturer l'attaquant.

Voici la version que vous rencontrerez le plus souvent en partie réelle. Les Blancs jouent.

Échiquier interactif

Les Blancs jouent. Il y a un mat en un sur cet échiquier, et ce sont les propres pions noirs qui le rendent possible.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

C'est le mat du couloir, et c'est le mat le plus fréquent qui soit, à tous les niveaux. Rien d'exotique n'est arrivé : les pions devant le roi noir n'ont jamais bougé, et une seule tour a suffi.

L'échec n'est pas le mat

Tout échec a exactement trois réponses possibles, et il n'y en a jamais eu une quatrième.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
Les Noirs sont en échec par la tour de e1, et il y a trois réponses : sortir le roi de la ligne (vert), mettre quelque chose devant (bleu) ou capturer la pièce qui donne échec (rouge). Le mat, c'est simplement la position où aucune des trois n'existe.

Déplacer le roi vers une case non attaquée. Interposer n'importe laquelle de vos pièces sur la ligne entre l'attaquant et le roi. Capturer la pièce qui donne échec.

L'échec d'un cavalier ne peut jamais être paré par interposition - il saute, donc il n'y a pas de ligne où se placer. Il ne reste que deux réponses, et c'est ce qui rend les échecs au cavalier si désagréables.

Le mat n'est donc pas une sorte d'échec particulière. C'est un échec ordinaire qui arrive au moment où les trois réponses manquent en même temps.

Le coup qui mate et les deux qui annulent

Vingt-sept coups de dame sont disponibles dans la position ci-dessous. L'un est échec et mat. Deux sont pat - le roi noir n'est pas en échec mais n'a plus aucun coup légal, et la partie est nulle instantanément depuis une position totalement gagnante.

Échiquier interactif

Les Blancs jouent et la dame a tout l'échiquier. Touchez l'unique case d'où elle donne échec et mat.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Ces deux cases de pat sont la raison pour laquelle le pat mérite sa propre page. Ici, la différence entre gagner et annuler tient à une case, et elle prend aussi bien les débutants que les grands maîtres.

Les schémas qu'il vaut la peine de connaître par leur nom

Presque tous les mats réels ont l'une de quelques formes. Voici le plus joli, et il fonctionne entièrement par la faute des Noirs eux-mêmes.

Échiquier interactif

Le roi noir a trois voisins - et les trois sont ses propres pièces. Les Blancs jouent : mat en un.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

schémacomment il fonctionne
couloirtour ou dame sur la rangée adverse ; le roi est muré par ses propres pions restés en place
étoufféun cavalier fait échec à un roi dont toutes les issues sont occupées par ses propres pièces
échelledeux tours prennent une rangée chacune et poussent le roi jusqu'au bord en se passant le mat
dame et roila dame couvre toutes les cases voisines du roi et votre propre roi la défend
mat du bergerdame et fou frappent f7, la seule case que le roi noir défend seul

Remarquez ce qu'ils ont tous en commun : la pièce qui mate est défendue, ou elle est hors d'atteinte. Une dame non défendue qui donne échec à côté du roi adverse n'est pas un mat, c'est un cadeau.

Essayez

Essayez

Deux tours contre un roi seul, les Blancs jouent. Mat en un - deux coups le donnent, et au moins un jette toute la victoire.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Questions fréquentes

Qu'est-ce que l'échec et mat aux échecs ?
Le roi est attaqué et aucun coup légal n'empêche cette attaque. C'est toute la définition. Trois choses doivent être vraies en même temps : le roi est en échec, il ne peut pas aller sur une case sûre, et rien ne peut s'interposer ni capturer l'attaquant. Quand les trois tiennent, la partie s'arrête aussitôt : il n'y a pas de dernier coup, et le roi n'est jamais réellement pris.
Quelle est la différence entre échec et échec et mat ?
L'échec est une attaque sur le roi à laquelle on peut encore répondre ; le mat est la même attaque sans réponse possible. En échec, vous devez y répondre et vous avez toujours au moins un moyen. Le mat n'est pas un échec plus fort : c'est un échec ordinaire qui arrive à un moment où les trois réponses se trouvent indisponibles.
Faut-il annoncer échec et mat ?
Non. Rien n'a besoin d'être annoncé pour que la partie se termine : c'est la position qui décide, pas les joueurs. Dire « échec » est une politesse en partie amicale, et ce n'est pas non plus obligatoire en tournoi, où l'on attend simplement du joueur qu'il s'en aperçoive.
Le roi est-il jamais capturé ?
Jamais. C'est la seule pièce qui ne peut pas être prise, et c'est délibéré : le jeu s'arrête un coup plus tôt, au moment où toute fuite devient impossible. C'est aussi pourquoi vous ne pouvez pas jouer un coup qui laisse votre propre roi en échec : la position qui autoriserait cette prise n'a pas le droit d'apparaître.
Qu'est-ce que le mat du couloir ?
Une tour ou une dame qui arrive sur la rangée du roi adverse, celui-ci étant enfermé par les trois pions qui n'ont jamais bougé devant lui. C'est le mat le plus fréquent en partie réelle à tous les niveaux, et la raison pour laquelle les bons joueurs dépensent un coup tranquille à avancer l'un de ces pions : donner de l'air au roi.
Peut-on mater avec seulement le roi et une pièce ?
Avec une dame ou une tour, oui : roi et dame ou roi et tour forcent le mat contre un roi seul. Roi et cavalier ou roi et fou ne le peuvent pas : il n'y a pas assez de cases attaquées pour fermer toutes les issues, et ces finales sont nulles. Roi et deux fous, ou fou et cavalier, matent bien, même si le dernier est vraiment difficile.

Idées liées

Coddy programming languages illustration

Apprenez les échecs avec Coddy

COMMENCER