Menu

Le Coup d’attente

Fait partie de la section Mats de base du Journey Endgames de Coddy. Leçon 13 sur 26.

Tout est en place, et pourtant il n’y a pas d’échec : la colonne de la tour rencontre le bord à côté de son roi, et tout échec à cet endroit est neutralisé. Jouez un coup d’attente — un déplacement sûr de la tour le long de la même ligne, ou un pas du roi qui ne change rien — et il devra lui-même avancer dans le coin. Ce déplacement forcé est un zugzwang.

Essayez vous-mêmeMoyen
Position 1 sur 8
RegardezLes rois se font face — et l’échec serait capturé. Surveillez le tempo.
aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
La position de départ.
0 / 3
Les 8 positions

Toutes les leçons de Mats de base