Dessiner le carré
Fait partie de la section Le roi et le pion du Journey Endgames de Coddy. Leçon 15 sur 26.
La capture d’un pion en marche se décide par une image, et non en comptant. Tracez un carré du pion jusqu’à sa rangée de promotion, aussi large que haut : un roi qui se trouve à l’intérieur ou qui y entre capture le pion ; un roi à l’extérieur ne le pourra jamais. Un seul coup d’œil. Si le pion doit avancer, tracez-le une rangée plus loin.
Essayez vous-mêmeMoyen
Position 1 sur 8
RegardezLe carré du pion en b5. Son roi se tient à l'extérieur. Regardez.
La position de départ.
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