Les cases clés
Fait partie de la section Le roi et le pion du Journey Endgames de Coddy. Leçon 19 sur 26.
Chaque pion possède des cases clés : placez votre roi sur l’une d’elles et le pion fait dame, quel que soit le camp au trait et où que soit son roi. Pour un pion situé sur sa deuxième, troisième ou quatrième rangée, ce sont les trois cases situées deux rangées devant lui ; à partir de la cinquième rangée, ce sont les deux rangées devant lui. Dès que vous en atteignez une, le compte est terminé.
Essayez vous-mêmeMoyen
Position 1 sur 8
RegardezLes cases clés d’un pion en e4 : deux rangées vers l’avant, trois de large.