Bases de la priorité des opérateurs
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GO de Coddy — leçon 27 sur 109.
La priorité des opérateurs détermine l'ordre dans lequel les opérations sont effectuées dans une expression. Les opérations ayant une priorité plus élevée sont effectuées avant celles ayant une priorité plus faible.
Créez un programme qui démontre la priorité des opérateurs :
result1 := 5 + 3 * 2
result2 := (5 + 3) * 2
fmt.Println("5 + 3 * 2 =", result1)
fmt.Println("(5 + 3) * 2 =", result2)Ceci affiche :
5 + 3 * 2 = 11
(5 + 3) * 2 = 16Dans la première expression, la multiplication (*) a une priorité plus élevée que l'addition (+), donc 3 * 2 est calculé en premier. Dans la deuxième expression, les parenthèses remplacent la priorité par défaut, forçant 5 + 3 à être calculé en premier.
Défi
DébutantDans ce défi, vous allez vous entraîner à comprendre la priorité des opérateurs en Go. Vous avez plusieurs variables avec des valeurs différentes, et vous devez corriger l'expression dans la variable result pour obtenir le résultat attendu.
L'expression a actuellement un placement de parenthèses incorrect. Votre tâche consiste à ajouter des parenthèses aux bons endroits pour que l'expression soit évaluée à true.
Aide-mémoire
La priorité des opérateurs détermine l'ordre dans lequel les opérations sont effectuées dans une expression. Les opérations ayant une priorité plus élevée sont effectuées avant celles ayant une priorité plus faible.
La multiplication (*) a une priorité plus élevée que l'addition (+) :
result1 := 5 + 3 * 2 // égal à 11 (3 * 2 d'abord, puis + 5)
result2 := (5 + 3) * 2 // égal à 16 (5 + 3 d'abord, puis * 2)Utilisez des parenthèses pour passer outre la priorité par défaut et contrôler l'ordre des opérations.
Essayez vous-même
package main
import "fmt"
func main() {
// Ces variables sont déjà configurées pour vous
a := true
b := false
c := true
// TODO: Ajoutez des parenthèses à l'expression ci-dessous pour qu'elle soit évaluée à true
// HINT: L'expression doit être évaluée à true
result := a && b || c
// Ne modifiez pas la ligne ci-dessous
fmt.Println(result)
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs de comparaison et logiques
Opérateurs de comparaison - Partie 1Opérateurs de comparaison - Partie 2Opérateur logique ANDOpérateur logique OROpérateur logique NOTBases de la priorité des opérateursRécapitulatif - Effectuer des comparaisons7Structures de contrôle : Les boucles
Explication de la boucle `for`Boucle For - Les basesBoucle For - Condition uniquementLe mot-clé `break`Le mot-clé `continue`Boucles imbriquéesRécapitulatif - Répéter des actions2Variables et types de données de base
Qu'est-ce qu'une variableInférence de type avec `:=` Entiers (int)Nombres à virgule flottanteBooléensChaînes de caractères (Strings)Valeurs zéroConstantesConventions de nommageRécapitulatif - Variables et types5Entrées/Sorties de base
Sortie formatéeVerbes de formatageAffichage des typesSaisie utilisateur de baseRécapitulatif - Entrées et Sorties8Fonctions
Comprendre les fonctionsDéclarer une fonctionAppeler des fonctionsParamètres de fonctionRetourner une valeur uniqueRetourner plusieurs valeursValeurs de retour nomméesBases de la portée des fonctionsRécapitulatif - Créer du code réutilisable11Types composites : Slices
Introduction aux SlicesDéclaration de littéraux de SlicesCréation de Slices avec `make`Longueur vs Capacité des SlicesAccès aux éléments d'un SliceAjout d'élémentsDécoupage de Slices/Tableaux existantsItération sur les SlicesCopie de SlicesRécapitulatif - Listes dynamiques3Opérateurs de base
Opérateurs arithmétiquesOpérateur de divisionL'opérateur moduloOpérateur d'affectationOpérateurs d'affectation augmentéeIncrémentation et décrémentationRécapitulatif - Calculs6Structure de contrôle : Les conditionnelles
L'instruction `if`Le mot-clé `else`Le mot-clé `else if`Masquage de variable dans `if`Initialisation des variablesL'instruction `switch``switch` avec expressions`switch` sans expressionLe mot-clé `fallthrough`Récapitulatif - Prendre des décisions9Pointeurs
Qu'est-ce qu'un pointeur ?Déclaration de variables pointeursL'opérateur d'adresseDéréférencement de pointeursUtiliser des pointeurs dans les fonctionsPointeurs NilRécapitulatif - Comprendre les pointeurs12Types composites : Maps
Introduction aux MapsDéclaration de littéraux de MapCréation de Maps avec `make`Ajout et mise à jour de paires clé-valeurAccès aux valeurs d'une MapVérification de l'existence d'une cléSuppression d'entrées de MapTaille d'une MapItération sur les MapsRécapitulatif - Stockage clé-valeur