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Récapitulatif - Variables et types

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GO de Coddy — leçon 14 sur 109.

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Défi

Facile

Dans ce défi, vous allez vous entraîner à manipuler différents types de variables en Go et à les afficher dans la console.

Vous devez :

  1. Définir une nouvelle variable entière nommée 'quantity' avec la valeur 5
  2. Afficher le nom du produit avec une étiquette
  3. Afficher la quantité avec une étiquette

Assurez-vous d'utiliser les variables dans vos instructions d'affichage plutôt que de coder les valeurs en dur lorsque cela est possible.

Format de sortie attendu :

Product: Coffee Mug
Quantity: 5

Essayez vous-même

package main

import "fmt"

func main() {
  // Définir les variables données
  productName := "Coffee Mug"
  
  // TODO : Définir une nouvelle variable entière nommée 'quantity' avec la valeur 5
  
  // TODO : Afficher le nom du produit avec une étiquette : "Product: Coffee Mug"
  
  // TODO : Afficher la quantité avec une étiquette : "Quantity: 5"
}

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