Déclaration de littéraux de Slices
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GO de Coddy — leçon 75 sur 109.
Les littéraux de tranche (slice literals) vous permettent de créer et d'initialiser des tranches en une seule étape. Ils sont similaires aux littéraux de tableau mais sans spécifier la taille.
Créez une slice de chaînes de caractères en utilisant un littéral de slice :
colors := []string{"red", "blue", "green"}
fmt.Println(colors)Ceci affiche :
[red blue green]Vous pouvez également créer une slice vide :
emptySlice := []int{}
fmt.Println(emptySlice, len(emptySlice))Ceci affiche :
[] 0Défi
DébutantDans ce défi, vous allez vous entraîner à créer un littéral de slice en Go. Les littéraux de slice vous permettent de créer et d'initialiser une slice en une seule instruction.
Votre tâche consiste à créer un littéral de slice contenant les noms de quatre couleurs : "red", "blue", "green", et "yellow".
Aide-mémoire
Les littéraux de slice vous permettent de créer et d'initialiser des slices en une seule étape, de manière similaire aux littéraux de tableau mais sans spécifier la taille.
Créez une slice de chaînes de caractères à l'aide d'un littéral de slice :
colors := []string{"red", "blue", "green"}
fmt.Println(colors) // [red blue green]Créez une slice vide :
emptySlice := []int{}
fmt.Println(emptySlice, len(emptySlice)) // [] 0Essayez vous-même
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Créer un littéral de tranche nommé 'colors' contenant les chaînes :
// "red", "blue", "green", et "yellow"
// Afficher la tranche
fmt.Println("Colors:", colors)
// Afficher la longueur de la tranche
fmt.Println("Number of colors:", len(colors))
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs de comparaison et logiques
Opérateurs de comparaison - Partie 1Opérateurs de comparaison - Partie 2Opérateur logique ANDOpérateur logique OROpérateur logique NOTBases de la priorité des opérateursRécapitulatif - Effectuer des comparaisons7Structures de contrôle : Les boucles
Explication de la boucle `for`Boucle For - Les basesBoucle For - Condition uniquementLe mot-clé `break`Le mot-clé `continue`Boucles imbriquéesRécapitulatif - Répéter des actions2Variables et types de données de base
Qu'est-ce qu'une variableInférence de type avec `:=` Entiers (int)Nombres à virgule flottanteBooléensChaînes de caractères (Strings)Valeurs zéroConstantesConventions de nommageRécapitulatif - Variables et types5Entrées/Sorties de base
Sortie formatéeVerbes de formatageAffichage des typesSaisie utilisateur de baseRécapitulatif - Entrées et Sorties8Fonctions
Comprendre les fonctionsDéclarer une fonctionAppeler des fonctionsParamètres de fonctionRetourner une valeur uniqueRetourner plusieurs valeursValeurs de retour nomméesBases de la portée des fonctionsRécapitulatif - Créer du code réutilisable11Types composites : Slices
Introduction aux SlicesDéclaration de littéraux de SlicesCréation de Slices avec `make`Longueur vs Capacité des SlicesAccès aux éléments d'un SliceAjout d'élémentsDécoupage de Slices/Tableaux existantsItération sur les SlicesCopie de SlicesRécapitulatif - Listes dynamiques3Opérateurs de base
Opérateurs arithmétiquesOpérateur de divisionL'opérateur moduloOpérateur d'affectationOpérateurs d'affectation augmentéeIncrémentation et décrémentationRécapitulatif - Calculs6Structure de contrôle : Les conditionnelles
L'instruction `if`Le mot-clé `else`Le mot-clé `else if`Masquage de variable dans `if`Initialisation des variablesL'instruction `switch``switch` avec expressions`switch` sans expressionLe mot-clé `fallthrough`Récapitulatif - Prendre des décisions9Pointeurs
Qu'est-ce qu'un pointeur ?Déclaration de variables pointeursL'opérateur d'adresseDéréférencement de pointeursUtiliser des pointeurs dans les fonctionsPointeurs NilRécapitulatif - Comprendre les pointeurs12Types composites : Maps
Introduction aux MapsDéclaration de littéraux de MapCréation de Maps avec `make`Ajout et mise à jour de paires clé-valeurAccès aux valeurs d'une MapVérification de l'existence d'une cléSuppression d'entrées de MapTaille d'une MapItération sur les MapsRécapitulatif - Stockage clé-valeur