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CoddyTech

Récapitulatif - Prendre des décisions

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GO de Coddy. Leçon 43 sur 109.

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Défi

Moyen

Complète le code pour mettre en œuvre différentes instructions conditionnelles et afficher les résultats.

Le texte exact est Good job!.

Le texte exact est Grade: B.

Essayez vous-même

package main

import "fmt"

func main() {
  // Variables données
  score := 85
  grade := ""
  
  // TODO: Utiliser une instruction if pour vérifier si score est supérieur ou égal à 90
  // Si c’est vrai, affecter "A" à grade
  
  // TODO: Utiliser une instruction else if pour vérifier si score est supérieur ou égal à 80
  // Si c’est vrai, affecter "B" à grade
  
  // TODO: Utiliser une instruction else if pour vérifier si score est supérieur ou égal à 70
  // Si c’est vrai, affecter "C" à grade
  
  // TODO: Utiliser une instruction else pour gérer les scores inférieurs à 70
  // Affecter "F" à grade
  
  // TODO: Afficher "Grade: B" à l’aide de la variable grade
  
  // TODO: Utiliser une instruction switch avec la variable grade pour afficher un message
  // Pour "A", afficher "Excellent work!"
  // Pour "B", affichez "Good job!"
  // Pour "C", affichez "Satisfactory."
  // Pour toute autre note, affichez "You need to improve."
}

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