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Récapitulatif - Prendre des décisions

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GO de Coddy — leçon 43 sur 109.

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Défi

Moyen

Complétez le code pour implémenter différentes instructions conditionnelles et afficher les résultats.

Essayez vous-même

package main

import "fmt"

func main() {
  // Variables fournies
  score := 85
  grade := ""
  
  // TODO: Utiliser une instruction if pour vérifier si score est supérieur ou égal à 90
  // Si vrai, définir grade à "A"
  
  // TODO: Utiliser une instruction else if pour vérifier si score est supérieur ou égal à 80
  // Si vrai, définir grade à "B"
  
  // TODO: Utiliser une instruction else if pour vérifier si score est supérieur ou égal à 70
  // Si vrai, définir grade à "C"
  
  // TODO: Utiliser une instruction else pour gérer les scores inférieurs à 70
  // Définir grade à "F"
  
  // TODO: Afficher "Grade: B" en utilisant la variable grade
  
  // TODO: Utiliser une instruction switch avec la variable grade pour afficher un message
  // Pour "A", afficher "Excellent work!"
  // Pour "B", afficher "Good job!"
  // Pour "C", afficher "Satisfactory."
  // Pour toute autre note, afficher "You need to improve."
}

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