Valeurs par défaut
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 59 sur 93.
Parfois, vous voulez qu’un paramètre de fonction ait une valeur de remplacement lorsque l’appelant n’en fournit pas. Kotlin vous permet d’attribuer des valeurs par défaut directement dans la définition du paramètre.
fun greet(name: String = "Guest") {
println("Hello, $name!")
}
fun main() {
greet("Alice")
greet()
}
// Sortie :
// Hello, Alice!
// Hello, Guest!Lors de l’appel de greet() sans argument, Kotlin utilise la valeur par défaut "Guest". Cela rend les fonctions plus flexibles : les appelants peuvent personnaliser le comportement lorsque cela est nécessaire ou s’appuyer sur des valeurs par défaut judicieuses.
Vous pouvez mélanger des paramètres avec et sans valeurs par défaut. Les paramètres avec des valeurs par défaut viennent généralement en dernier :
fun createUser(name: String, role: String = "member"): String {
return "$name ($role)"
}
fun main() {
println(createUser("Alice", "admin"))
println(createUser("Bob"))
}
// Sortie :
// Alice (admin)
// Bob (member)Les arguments nommés deviennent particulièrement utiles avec des valeurs par défaut. Ils vous permettent d’ignorer certains paramètres tout en en fournissant d’autres :
fun format(text: String, uppercase: Boolean = false, prefix: String = "") {
val result = if (uppercase) text.uppercase() else text
println("$prefix$result")
}
fun main() {
format("hello", prefix = "-> ")
}
// Sortie : -> helloDéfi
MoyenImplémentez buildGreeting(name: String, greeting: String = "Hello"): String. Retournez un message d’accueil sous la forme greeting, name!. Le pilote de test fourni appelle votre fonction deux fois : une fois avec uniquement le nom, et une fois avec un nom et un message d’accueil explicite. N’écrivez pas main et n’affichez rien dans la fonction. Le message d’accueil manquant doit utiliser la valeur par défaut "Hello".
Essayez vous-même
fun buildGreeting(name: String, greeting: String): String {
// Ajoute la valeur par défaut au paramètre et retourne la salutation.
TODO("Build the greeting")
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloAffectation augmentéeOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simples7E/S de base
Fonction PrintlnModèles de chaînesEntrée ReadLineConversion de typeRécapitulatif - Années avant la retraiteRécapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourArguments nommésValeurs par défautFonctions à expression uniqueRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validation2Variables
Val ou VarInférence de typeNombresChaîne de caractèresBooléenConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Opérateurs logiques, partie 3Ternaire avec une expression ifRécapitulatif - Logique simple8Calculateur de partage d’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Aperçu du jeuLa fonction FizzBuzz3Nullabilité
Qu’est-ce que la sécurité vis-à-vis de nullTypes nullableOpérateur d’appel sécuriséOpérateur ElvisBases des défis de fonctionsAssertion de non-nullitéRécapitulatif - Accès sécurisé6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseIf comme expressionExpression WhenWhen avec des plagesRécapitulatif - Calculatrice simple9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do-WhileBreakContinuePlages dans les bouclesBoucle imbriquéeRécapitulatif - FactorielleRécapitulatif - Entrée dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin