Opérateur modulo
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 20 sur 93.
L’opérateur modulo % renvoie le reste après une division. Alors que la division ordinaire vous indique combien de fois un nombre tient dans un autre, le modulo vous indique ce qu’il reste.
fun main() {
println(10 % 3) // Affiche : 1 (10 = 3*3 + 1)
println(15 % 5) // Affiche : 0 (15 = 5*3 + 0)
println(7 % 4) // Affiche : 3 (7 = 4*1 + 3)
}L’un des usages les plus courants du modulo consiste à vérifier si un nombre est pair ou impair. Si un nombre divisé par 2 n’a pas de reste, il est pair :
fun main() {
val number = 8
println(number % 2) // Affiche : 0 (pair)
val another = 7
println(another % 2) // Affiche : 1 (impair)
}Le modulo est incroyablement utile en programmation, que ce soit pour déterminer si une année est bissextile, parcourir cycliquement une liste d’éléments ou formater une sortie en lignes. Vous le rencontrerez fréquemment à mesure que vous poursuivrez votre apprentissage.
Défi
FacileÉcris une fonction getRemainder qui prend dividend et divisor et renvoie le reste après la division.
Utilise l’opérateur modulo pour calculer ce qu’il reste lorsque le premier nombre est divisé par le second.
Paramètres :
dividend(Int) : Le nombre à diviserdivisor(Int) : Le nombre par lequel diviser
Valeur renvoyée : Le reste après la division de dividend par divisor (Int)
Contraintes d’entrée : Le diviseur est non nul. Toutes les entrées et tous les résultats tiennent dans un Int.
Essayez vous-même
fun getRemainder(dividend: Int, divisor: Int): Int {
// Écrivez le code ici
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloAffectation augmentéeOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simples7E/S de base
Fonction PrintlnModèles de chaînesEntrée ReadLineConversion de typeRécapitulatif - Années avant la retraiteRécapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourArguments nommésValeurs par défautFonctions à expression uniqueRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validation2Variables
Val ou VarInférence de typeNombresChaîne de caractèresBooléenConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Opérateurs logiques, partie 3Ternaire avec une expression ifRécapitulatif - Logique simple8Calculateur de partage d’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Aperçu du jeuLa fonction FizzBuzz3Nullabilité
Qu’est-ce que la sécurité vis-à-vis de nullTypes nullableOpérateur d’appel sécuriséOpérateur ElvisBases des défis de fonctionsAssertion de non-nullitéRécapitulatif - Accès sécurisé6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseIf comme expressionExpression WhenWhen avec des plagesRécapitulatif - Calculatrice simple9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do-WhileBreakContinuePlages dans les bouclesBoucle imbriquéeRécapitulatif - FactorielleRécapitulatif - Entrée dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin